不太兴说的一本的古早文武侠网游小说,给尚且年幼的我心里留下了难以磨灭的印象,充分阐述了什么叫做只要挥得好,没有挖不倒。小说属于无敌流爽文,优缺点都极致突出,或者说重视感情线,忽视其它,特别具有时代特征,当然小说采用了欲扬先抑的手法,精彩内容都集中在后期。小说不喜勿入,但是如果题材对胃口,强烈推荐!
第十一本《江湖我独行》作者:心之弈剑 字数:285.1万在寡头化、门阀化、社会等级森严的未来科技都市异能世界,主角进入全民参与的武侠网游,初始只想当生活系玩家,赚取金钱补贴家用,但是却阴差阳错下进入了镖局,凭借修习镖局武功门槛低的特质和自身的坚持努力,其一步快步步快,早期专攻拳掌爪指和外功,招招见血,拳拳到肉,在玩家PK和早期剧情中占尽优势,被誉为天下第一高手。之后其在正邪间博弈,在势力间取舍,逐步地发展自己的势力,修为高歌猛进,窥见世界的真相,发现游戏与现实的关联,最终……
小说优点:剧情紧凑,网游生态完整,设定详尽,故事有精彩之处,看点足,爽点多,高潮迭起,战斗画面精彩高能,主角凭借勇气在生死间游走,招招见血,拳拳到肉,多次上演绝地翻盘。小说主要采用了金系武侠,偶尔夹杂其他,人物刻画有血有肉,武功设定庞大复杂,代入感好,展示出了江湖的残酷与血腥。
小说缺点:现实世界与网游世界的架构不合理,整体节奏也稍微有些问题,相比网游世界,现实世界的故事情节就很拉胯,非常崩,以至于后期直接就切了,锁死主角不下线,而且小说从中期开始从网游武侠向异界高武转变,存在套路式灌水情节,剧情飞速推进,重大局而无细节,刀枪剑戟轮番上阵,显得比较杂乱。
总结:本质上来说这依旧是一本爽文类型的打怪升级、挑衅打脸的武侠网游小说,其实完结的时间不算长,但是风格就比较古早了,质量中规中矩,算值得一看。
往期回顾:
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