任天堂如期公布了《塞尔达传说王国之泪》的全新实机演示,本次演示由制作人青沼英二负责,采用类似之前《大乱斗SP》樱井博政一样的试玩方式,带领玩家体验《塞尔达传说王国之泪》的全新玩法。另外制作人还宣布,游戏已经开发完成了,就等着发售日了!
《塞尔达传说王国之泪》之前的预告中只是片面的介绍了本作的一些玩法,而这次的实机演示,直接把本作最大的特色给介绍了出来,那就是建造玩法。可说这个全新的玩法将会带给大家一个完全不同的《塞尔达传说》,很多玩家之前抱怨《塞尔达传说王国之泪》就是个大型DLC,地图基于旷野之息,就是增加了一些空岛。
但是这次演示之后估计很多玩家都不会这么说了。因为这次介绍的包括“余料建造”和“究极手”,把野炊变成了一个MC版野炊。而“倒转乾坤”和“通天术”的加入,也让游戏的探索更加有具有想象力,不再局限于前作的设定。而更加重要的是,这些全新的功能将会影响游戏的方方面面,包括探索,战斗,行动等等。
10分钟的视频可以说是诚意满满,如果说《塞尔达传说旷野之息》是一个开放世界游戏的话,那么这次《塞尔达传说王国之泪》完全是给大家带来一个想象力丰富,真的可以为所欲为的开放世界!
林克新能力概览:“倒转乾坤”:可以倒转物体的运动轨迹,可用于攀登高处。意味着几乎所有运动的物体,都可以通过倒转乾坤回到远处,包括射箭啊,丢出的石头等等,甚至还可以运动在战斗中,感觉后续应该会有各种猥琐流战斗模式。
“余料建造”:可以把物体或材料结合在一起,制造出有全新效果的武器。制造出来的武器功能更加强大,攻击力更大,也更加耐用。还可以把两把武器结合在一起。演示中出现了把魔眼加到射出的箭上,直接变成了自动巡航箭了。