在5.30体验服更新中,策划进行了一次大胆的“尝试”。
不仅提前开启了S36新赛季,还足足改动了119位英雄,使得原本就不太稳定的大环境,再次发生巨大变化。
这几天,我也一直在体验服测试,说句实话,最大的感受就是在全员变肉的前提下,前期真的很难出节奏。
基本上都是对线到10分钟后,逐渐的开始打团后,才会出现较大的经济差,跟以前的打法完全不一样。
而战士这个职业,受到的影响也是巨大的。
毕竟战士的定位一直都是均衡位,拥有着“六边形”的属性面板,使得他们每次都能完美的吃到装备改动的红利。
但随着所有英雄的物抗都提升至150点,就连生命值都普遍多了200点左右,这也导致战士的职业优势被弱化了许多,属实有点难受。
而今天,我则打算继续分析S36新赛季16位战士的改动内容,希望能让大家提前熟悉新环境。
(内容有点多,如果大家只想看自己的本命英雄的话,可以直接往后翻)
①达摩
【解读】达摩的基础生命仅提升了56点,相比于前两天所提及的坦克,刺客和战士,增幅明显小了很多,此外,他不仅没有移速提升,就连满级攻速都要低7%。
显然,战士的属性提升,确实比其他职业要低不少,如此一来,也算是变相的挨了一小刀。
而在技能改动这块,达摩的二技能也提升5~10点伤害,总共打20拳,那就是100~200点,重点加强了前期,使得达摩的清兵效率和对线强度有所回暖。
②盘古
【解读】盘古的基础生命同样只提升了51点,满级攻速也少了7%,不过,相比于达摩,他的物理抗性却有66点的增幅,整体会变得更肉一点。
此外,盘古一技能提升攻速的效果,也会从10~60%改为25~50%,相当于加强了前期削弱了后期,再加上成长攻速的降低,那在15级时,盘古的攻速就会有17%的缺失。
看到这里,肯定有不少玩家会疑问。