卡兹克是前期比较棘手的刺客,他能跳到你的后排,然后进行刺*。他的技能对孤立无援的英雄能造成巨量伤害,所以卡兹克能够在前期的大部分单挑中,击败任何的其他英雄。
因此,Y站位需要有一个英雄来拦截对手跳过来的刺客英雄。因为当战斗开始时,后排英雄会往前压,这样当你的远程输出在中间的时候,他会和后面前面的英雄都比较靠近,不会触发卡兹克的孤立无援而被秒*。当然,Y站位也有自己的弱点,当对面有龙王、璐璐、男枪这样的穿透性AOE输出的时候,由于阵容站位太靠近一条直线,穿透性AOE很容易迅速摧毁Y站位的阵容。
比如这样的站位在男枪拥有暴击装的时候,VN就遭到了误伤,男枪在喷盖伦的时候,溅射伤害两下就喷死了主力输出VN。不过这依然是一个在4人口时可以经常被采用的站位。
枪手站位目前海盗枪手流十分流行,很多玩家前期都喜欢用海盗枪手流进行经济的增长。在下个版本加入新海盗崔斯特后,这个阵容在前期有了更快的组成速度。
男枪是一个非常有趣的单位,他的攻击会造成溅射效果,有装备的情况下可以摧毁整个队伍,他作为一个战士我们需要他在前排进行大量的输出,但又不希望他过早被对面秒掉。
所以我们可以把男枪摆在阵容的最右侧,这样只有上面1-2个单位可以攻击到他,而他可以用自己的穿透射击覆盖对面整个阵容。即使对手的阵容没有放在右侧,而是放在左侧在己方阵容向左边移动的时候,坦克英雄也会帮男枪先接触到对面吸收伤害。枪手英雄就会找到合适的输出位置。
刺客站位刺客的运作机制和摆位是很有趣的。我们需要考虑到刺客阵容的站位。刺客英雄在游戏开始时,会自动跳到离他们对角线位置最远的单位上(如卡兹克)。所以,我们要将地图的站位分成两半来思考,刺客英雄会跳到距离他们最远的那个单位上。
而刺客英雄在战斗开始时,是先潜行0.5秒后才会跳出去接触对面的后排,所以当你摆放刺客英雄时,你希望他们跳进后排去击*对手的脆皮或者远程输出英雄,而对面的刺客英雄也是一样。