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在剑与远征中,虚空阵营的英雄是很少有玩家真正去选择培养的,就算有也会选择着重培养某一个英雄,造成这样的原因主要在于该阵营的英雄在不去难度上就很大,想要培养出一个强势的虚空阵营英雄,需要很多的物资。但一旦拥有一个完全培养成型的虚空阵营英雄,所带来的收益是非常可观当前。
安兹•乌尔•恭这个英雄是虚空阵营里面的远程法师英雄,该英雄可以说是挡墙比较强势的一个英雄,其技能机制不仅能够对目标造成高额的伤害,还能造成一个范围性的伤害。在不考虑英雄培养难易度的情况下,安兹的性价比是高于其他阵营里面的英雄的,最重要的是该英雄在阵容中拥有很强的自保能力,这样一比较就可以很轻易的看到他的优势。
安兹•乌尔•恭这个英雄拥有高伤害的来源,在于必*技的使用,该技能属于一个全范围的伤害,可以攻击到所有的敌方英雄,并且因为高额的攻击加成,在一定的情况下可以直接结束对抗。不过该技能有一个缺陷就在于在吟唱的过程中很容易被打断,虽然可以回复500点能量,但也很容易错过最佳的攻击时机。而其他发技能更多的是一个辅助攻击或者是提升英雄生存能力的存在,不过这就因为这样才能体现出安兹•乌尔•恭的强势之处。
在技能测试中就可以看到,安兹•乌尔•恭的其他技能虽然也拥有极高的攻击力,但是对于目标而言更多的是一个消耗的作用,即使是拥有高攻击力的【魔法吟唱者】这个技能,也无法做到直接击*目标。当然,着这一切都是为了能够让安兹•乌尔•恭能够更好的释放必*技,毕竟无论是消耗还是收割都是依靠这个技能,而且在他拥有护盾的情况下也很难被打断技能释放的吟唱。
从技能的分析中就可以知道,在拥有安兹•乌尔•恭这个英雄的情况下,对于阵容的搭配就会变得更简单,因为本身拥有极高的攻击力,那么在安排阵容的时候就可以在前排选择拥有绝对承伤点英雄了,这样就可以为安兹•乌尔•恭争取更多的输出空间。当然,在后排的英雄选择上面也可以选择拥有属性增益的辅助英雄,也可以选择能够补充伤害的远程英雄,这样一来就能提升整个阵容的伤害。
不过在对抗中,使用安兹•乌尔•恭这个英雄的时候,一定要注意一个细节,那就是观察对方是否拥有能够打乱其释放必*技的英雄,一旦存在这样的英雄就需要调整站位,以防止在释放必*技吟唱的时候,被敌方打断。要知道无论怎么安排阵容,安兹•乌尔•恭都是己方阵营的主要攻击英雄,一旦被打断那么己方的输出就会掉点。当然,安兹•乌尔•恭只要能够释放出必*技,那么基本也代表着对抗的结束了。
可能很多小伙伴会说安兹•乌尔•恭的能量积累过慢,这样就不能将其伤害最大化。其实不然,安兹•乌尔•恭在对抗过程中会有一个持续回复能量的能力,在战前准备时会积累大量的能量,只要他不被直接击*,那么安兹•乌尔•恭就能做到击*目标。当然,该英雄想要收益最大化,最好的选择还是在阵容中搭配能够提升其能量积累速度的英雄。
结语:其实安兹•乌尔•恭这个英雄从根本意义上来看,还是有很多的缺陷,之所以能够得到玩家的重视,就在于他拥有绝对的控场能力,以绝对的攻击能力将这些缺陷给掩盖。而且,在剑与远征中阵容的存在本来就是相互弥补缺陷的,所以安兹•乌尔•恭能有这样的表现就是理所当然的了。
那么你们觉得安兹•乌尔•恭这个英雄是否强势呢?
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