作为一名资深桐人粉,小猫关注刀剑系列游戏已经很久了。
从川原砾的小说到伊藤智彦的动漫再到游戏版,这款IP热度疯狂增长一直持续到去年。
刀剑神域作为一部以超燃特效和新颖剧情为亮点的日漫,在我国圈粉无数,桐人姥爷双刀一扛,给人一种举世无敌的感觉,不少小伙伴陪着这部动画哭着笑着追到了现在。
而刀剑神域 Alicization在上映后的一段时期也是饱受好评,虽然结尾让人无语,但半小时的时长和前期节奏还是挽回了一波评价。
尽管这次的第三部不尽人意,但这次出的同款游戏可谓是青胜于蓝,一点都不捞。(良心在跳动)
彼岸游境不同于那个换皮的“黑衣剑士”(说实话我感觉手机移植版都是垃圾……),而是PC端大作之一。
游戏保持着PC端一贯的肝作风,在氪金上有着不高的上限,只要你喜欢这款游戏并认真游玩,就不需要购买游戏虚拟货币“SAO币”来保持战力。(giao!!!)
游戏剧情开头是桐人初次进入虚拟世界见到优吉欧的场景,并与其携手战斗。(爱情的项羽,相遇)
而战斗元素种类非常之多,由普攻、剑术、神圣术的搭配联合组成,这也刚好符合动漫设定。
而令人诧异的是,光是一个神圣术种类就有整整八种!分别是热、冻、水、风、暗、钢、晶、光,打破了传统的水火土风和五行元素。
剑技和神圣术可以穿插在普攻中间打出连招和各种效果,什么浮空啊冰冻啊乱七八糟的我也没仔细数。
总之这种开放式即时战斗模式我真的超喜欢,比那种你一招我一招的剧情回合制好多了。