随着《侏罗纪世界3》的上映,内地电影市场难得恢复了生机:继2月26日大盘过亿以来,单日票房首次过亿。
虽然该片对内地影市是久旱逢甘霖般的存在,但作为“侏罗纪”系列的收尾之作,它获得的口碑却并不如意——豆瓣6.3分,创下史上最低评分。
我们不得不承认,这个横跨29年的好莱坞传奇IP,和好莱坞众多IP作品一样,都陷入了日渐式微、狗尾续貂的创作困局。
熟悉“侏罗纪”系列的观众都知道,该系列总共两个阶段。第一阶段为《侏罗纪公园》三部曲(1993-2001),第二阶段为《侏罗纪世界》三部曲(2015-2022)。
1993年,导演史蒂文·斯皮尔伯格将作家迈克尔·克莱顿的畅销小说搬上银幕,创作了电影《侏罗纪公园》。
这是一部拥有划时代意义的怪兽大片。它不仅刷新了当时的影史票房纪录,而且为电影技术树立了里程碑式的标杆。斯坦·温斯顿工作室和工业光魔公司密切合作,在模型与特效上下足功夫,将电影里的恐龙打造得栩栩如生。
很多电影名场面,都让人印象深刻。比如霸王龙夜袭汽车,迅猛龙在厨房追逐小孩,霸王龙霸气嘶吼等等。
《侏罗纪公园》后来又问世了两部作品,虽然特效场面有增无减,但它们在票房和口碑上的表现远不如第一部出色。
三部之中,尤以《侏罗纪公园3》口碑差、内核小、视角窄,从宏观的人与恐龙的相处问题转向微观的个人命运问题,讲了一个平平无奇的冒险故事:格兰特博士被骗到危机四伏的努布拉岛,帮一对夫妇寻找他们失踪的儿子。
《侏罗纪公园3》失利后,这个IP停摆了14年。直到2015年,我们才迎来了《侏罗纪世界》这部重启之作。
尽管故事不同,但《侏罗纪公园》系列和《侏罗纪世界》系列都在同一个世界观下展开叙事。
人类在努布拉岛利用远古蚊子血中的恐龙基因制造出了恐龙。经历了一系列的人间惨剧后,努布拉岛又迎来了新时代。
《侏罗纪世界2》结尾,克隆人女孩梅茜打开闸门,把幸存的恐龙放出公园,从此恐龙回归生物链,与人类“和睦”相处。而《侏罗纪世界3》的故事,也承接此处,铺陈展开。
《侏罗纪世界3》给人的最深印象,就是“贪多嚼不烂”。
片长147分钟的它,是全系列最长的一部电影。
导演对文戏与武戏并没有做出很好的把控。前面60分钟冗长又无聊,一直在不厌其烦地铺垫剧情;中间60分钟努力追赶进度,让线索与人物合流到一起;最后27分钟仓促收尾,强行升华。