(这张是我拍的)
对了,W也是第一部剧场版反派骑士有独自剧场版,而且人气不输主骑的作品——eternal,所以说好的设计无论隔了多少年都会受人喜欢的,其实套路就那么多,还是看个人怎么玩。
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2010年-假面骑士OOO(内裤、硬币和*、强力推荐)
平成骑士在制作是要尽量避免与前作特色雷同,而且接档的前后两部骑士作品会在某一特征上进行对立设计,例如以神话系的AgitΩ和讲述人性大战的龙骑、大量描写怪人的faiz和以四骑士为主的blade、战斗场面朴实的响鬼和以MAX拍摄外加各种特效的甲斗
但是在W的各种形态变换设定之后成功的OOO,明显就是打算见这种任意形态转换的设定进行下去,至于这个定律的延续是否可行呢,起码在OOO身上,他是成功的。
以动物为元素,三枚硬币进行变身的假面骑士OOO,应该算得上是目前形态最多的假面骑士。但除了形态转换这种时髦元素外,OOO的成功也源于那种昭和骑士"敌我同源"的设计。逐步恐龙怪人化的映司和最后boss了的真木博士
凝视着深渊,深渊也在凝视着你。
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还记得第一次看OOO的时候,给我印象最深的,应该就是*这个词,小时候一提到这个词,感觉有点贬义词的意思。在OOO的最后,各种高楼大厦都化为硬币的剧情,其实想想,我们生活的环境,虽然是由各种物质组成,但连接他们的,不也正式我们的*嘛。
讲几点OOO比较有趣的地方吧。
主角选择变身形态不是由自己决定(而是有一只手决定)
主角对内裤病态的爱
主角的家庭背景似乎很有钱
最终战的boss居然是由人类变成,之前的几个原生怪人全都是送经验的泡沫。
(OOO算是SIC化最多的骑士,除了OOO的所有形态、两个副骑外,连小说里的修卡首领也SIC化了,那么水联组、修卡OOO和传奇TaToBa联组还会远吗)
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2011年-假面骑士FOURZE(宇宙、青春和开关 还行吧)
假面骑士系列40周年纪念 人类太空飞行50周年而产生的作品,第一个以高中生为主角的假面骑士,(还记得第一次看的时候我的想法是,喜欢玩弄高中生的日本人这次终于把手伸向了假面骑士)