黄绿水晶:
定时刷新的道具,一个一天一刷,另一个四小时一次,有空记得上线领一下,虽然开出的东西没有多好,但日积月累下来就多了。
帮助功能:
也就是联盟里的那个帮助,这里可以理解为一个快捷的入口。
签到奖励:
无论你有没有空,每天上线签到应该是没啥问题的吧?可以领到还算不错的奖励。
排行榜:
仰望大佬的地方,看着他们越来越强,不禁丧气了起来。
临时空间:
也是一个快捷入口,功能上面说过了的。
待定:
经常会变的,可能因为某个活动又会跑出新东西来,也可能是某种礼包。
5、底层栏

从左到右依次是社交版块,个人目标任务,活动里程任务。
社交板块:
说实话这个功能在我看来完全可以移除了,一堆打广告的,而且很难和世界频道的人聊起来,还不如联盟内部的群或者游戏交流群实在。
个人目标任务:
内含召唤者的旅程和特别。都是完成一些任务获得相应的奖励,可以加速新手前期的进度。
活动里程任务:
分单人活动和联盟活动。大部分任务都是限时的,没事去瞧瞧,别错过了浪费资源。
三、常规道具说实话《漫威:超级争霸战》作为一个格斗类的游戏,它所拥有的道具并不少,各种强化觉醒等等奇奇怪怪的石头。我当初面对这些道具也是头大,本以为这是一个很单纯的格斗游戏,事实证明我低估了它的设定。相信这对于很多新手来说也是头疼的地方,接下来我将梳理一下游戏中常用的道具。

我根据上方的索引,一个个的讲述。
1、聚变因子
聚变因子分为三种,基础、系别和阿尔法。
三种聚变因子的外形基本上是一样的,只不过是颜色有所区别。基础聚变因子是灰色的,系别聚变因子则是与系别颜色一致的。阿尔法聚变因子看起来比较炫,而且角度是与另外两个不一样的。

基础和系别聚变因子
基础和系别聚变因子根据道具外形复杂度分为了5个阶别,获得方式有很多,副本、活动、特殊的礼包等等地方都能够获得。另外每日任务可以得到这两种因子的碎片,满一定数量就会自动变成一个完整的。系别任务是根据克制圈顺序决定的,卡好时间记得打。竞技场内也有专为聚变因子开设的地方,可以获得道具,多留意一下。
