火影忍者为什么不出秘卷,火影忍者啥时候有秘卷

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-10-30 17:04:59

火影忍者手游的秘卷改版上线也已经过去了一段时间,当初看到有这么多秘卷改动了机制,感觉这应该算是一个让决斗场更有趣的设定。毕竟不能老是让几个固有的秘卷阵容轮番上场,不然的话,仓库里那么多秘卷就完全没用了,只能是沦为提升战力的附属品。然而,在熟悉了一段时间的新秘卷机制以后,个人认为现在的很多秘卷强度把控依然不够稳定,调整估计也是在所难免,之所以会有这样的想法,下面给大家来分析一下。

火影忍者为什么不出秘卷,火影忍者啥时候有秘卷(1)

在分析秘卷之前,我们需要先说一下决斗场里的几个组成部分,忍者固然是最重要的,通灵和秘卷只能算是辅助忍者战斗的道具。而通过魔方之前调低通灵和秘卷的伤害也能够看出,魔方确实有在变相地削弱这两个道具的威胁,让你更加注重忍者的操控和博弈。在秘卷大改版之前,除了常规的霸体和解术散等秘卷以外,再加上风*阵秘卷的削弱,八连火和真空波等秘卷已经算是比较主流的阵容了,八连火胜在可以打反手,偶尔起手也可以,真空波CD较短,起手能力很不错。

火影忍者为什么不出秘卷,火影忍者啥时候有秘卷(2)

但在改版以后,这两个秘卷的强度其实是有点过头了,看到这里估计有玩家会吐槽,免费秘卷人人都有,你也带着不就完事了吗?也确实是这么个道理,但之前不也有过人手一个的免费忍者或者通灵被削弱的情况吗?这其中很显然也是基于平衡性考虑做出的改动。八连火在第三次释放的时候有更高段数的伤害并且附加灼伤,这就让秘卷的伤害有了一定的提升,本来还在想方设法地调低秘卷伤害,这样一改动不就自相矛盾了吗?

火影忍者为什么不出秘卷,火影忍者啥时候有秘卷(3)

而真空波也是如此,本来CD时间较短,可以弥补一些忍者的技能真空期或者是起手来用,现在第三次释放可以压场,也偶尔可以扮演反手秘卷的角色,这真的合适吗?除了这两个秘卷以外,像鬼灯笼、水盾这类有充能机制的秘卷,可以在场内同时设置两个或者三个,之前就被玩家吐槽说带个鬼灯笼可以直接化身塔防游戏。特别是一些本身就比较克制近战忍者的毒瘤角色,带个鬼灯笼确实更加难打。通过之前无差别海选赛中的情况来看,只会让毒瘤忍者更加开心,至于对战体验如何,各位也可以自行理解。

火影忍者为什么不出秘卷,火影忍者啥时候有秘卷(4)

其实秘卷系统保持了这么久的固有设定,迎来了一波大的改动我是比较欢迎的,只不过在强度把控上还是出现了一些问题,如果能再稍微调整一下还是可以的。以上,只是我个人对于新版本秘卷的看法,可能有些玩家会比较习惯现在的新版本秘卷,这个也是你的理解,很正常。纵观之前魔方大改动以后,总会伴随着一些小的修改和优化,很难直接上架后就是最终版本。甚至会出现先加强后削弱,然后再加强再削弱,这样的操作也已经见怪不怪了。

火影忍者为什么不出秘卷,火影忍者啥时候有秘卷(5)

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