游戏中的游戏设定和细节要素非常丰富,环境互动也很多。在战斗过程中,玩家可以通过不同的地形动作,包括翻滚、滑铲、跳跃、攀爬和翻墙,以及不同的帅气动作。背景音乐也非常独特。这是电子音乐系列的游戏,有点特色。四只神龟和朋友一起合作战斗,独特的升级加点方式也比较丰富。虽然对原作进行了还原,但缺点太多了。游戏流程比较单调,只有可有可无的潜入战斗和单机战斗。
加上boss战斗种类比较单一,敌人种类也很简单。游戏的打击感和判定非常奇怪,完全无法理解。虽然宣传片看起来很厉害,但游戏的判定和感觉非常奇怪,让人完全无法理解。最重要的是,在过近的时候,视角会出现问题,让整个过程看起来很奇怪。整个过程都是在看一个大龟壳干一些不可描述的事情,或者什么都看不到,只是一个空壳。再加上各种bug,浮空遁地、穿墙术等等,游戏的整体表现非常糟糕。
总的来说,这是一款粉丝向的游戏,可以简单了解一下。如果想尝试,最好做好心理准备。《忍者神龟:崛起》的表现并不理想。
2016年的《曼哈顿突袭》是由白金工作室开发的3D动作游戏,画面风格类似于欧美漫画。战斗系统是本作的最大亮点,与《猎天使魔女》类似。在本作中,神龟可以通过回避触发滑步和后撤步进行反击,也可以持续点击回避来进行无敌的回避。技能系统也很出色,可以佩戴四个技能,四个忍术都是快捷键触发,战斗非常爽快,动作也很明显。这是一款非常出色的游戏,但也仅限于此了。
游戏场景单一,细节缺失,能有贴图的地方都用到了极致。游戏流程非常短,只有九个关卡,半天就能通关,而且场景重复,甚至连boss都能重复出现。这是2016年的产品,本作改为大地图模式,玩家可以自由地滑墙、攀爬、玩滑板,或者触发支线任务。然而,现在看来这张巨大的地图只是空有其表,最令人烦恼的是寻找并拆除炸弹以获取金块的玩法,这种玩法实在是太过俗套了。此外,这首BGM也让人感到毫无兴趣,如果是神龟的粉丝,也许只需要看到动作就足以让他们满意了。然而,对于那些不是神龟粉丝的玩家来说,这个游戏的流程并不长,所以玩一遍也无妨。
至此,我们已经介绍了大部分神龟系列游戏,有些游戏可能没有提到。这是因为我找不到相关资源,其次,我看了一下视频,发现这个游戏并不好玩。不过,最后我想介绍一款即将推出的游戏:忍者神龟:史莱德的复仇。从预告片中可以看出,这款游戏是对80年代经典游戏的复刻,采用了清版游戏和像素漫画风格。很多玩家都表示很期待,STEAM已经公布了正式预告,游戏的售价和发售日期还未公布。这款游戏支持四人联机,我也非常期待。好了,本期的“次元好货”就到这里结束了。
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