阿瓦隆之王武将等级怎么重置,阿瓦隆之王怎么升级士兵

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-11-26 17:29:53

文/原赫

阿瓦隆之王武将等级怎么重置,阿瓦隆之王怎么升级士兵(1)

随着2015年《列王的纷争》进入中国和在全球的爆发,国内厂商才逐渐开始关注这个领域。虽然SLG玩家基数较小,但目标群体具有极高的用户价值,且游戏生命周期较长,值得游戏厂商们一试。随后,无数大厂小厂纷纷入局SLG,推出自己的COK-like。不仅有全球市场的《王国纪元》、《阿瓦隆之王》,也有深耕本地市场的《乱世王者》、《红警OL》都取得了优异的成绩。这些产品均是基于COK的底层设计,玩法进行微创新。

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而网易却另辟蹊径,在2015年底,推出了玩法新颖的SLG手游《率土之滨》,率土和COK-like相比,相同的是玩家之间的策略博弈,但游戏底层设计完全不同。COK-like讲究即时获得的乐趣,玩家主要目的是收集资源,可以在大地图里采集资源,也可以直接攻击敌人抢夺资源,更多的资源可以提升自己实力,资源的争夺是玩家产生交互的主要原因。简而言之,COK-like是狼与羊的游戏。对比《率土之滨》,城建造兵都是次要的,强调同盟团队的配合,个人的角逐非常少,中等规模的战役双方均以百人之间投入,玩家在团队中各司其职,玩的不亦乐乎,我想这相对于COK-like的即时获得爽快的乐趣,它提供的是另一种延迟满足感。

《率土之滨》在手游上,几乎找不到参考对象,可以说是一款SLG的创新作品。这也就意味产品需要冒险创新,市场需要重新培养用户。但从产品成绩上来讲,率土运营至今,已经将近4年,众多其他SLG游戏高开低走。而《率土之滨》成绩却持续走高。在网易2019年Q1财报中曾提到:“《率土之滨》自上线起就一直保持着稳步增长,连续12个季度刷新活跃用户数历史新高,已成为同品类游戏No.1, 4月份跻身全球iOS畅销榜前十。”这在中国手游历史上独一无二。

基于一个简单的规则,玩家衍生多样化玩法

SLG游戏通常会依赖于一个基本的规则,然后在这个基本规则做相应的细分,率土和COK-like都基于一块非常大的棋盘,玩家可以派遣各自的部队出征相应的“格子”。

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在核心玩法上,率土中的攻守基于相邻土地才能发生,玩家受到极大的行军限制,必须要借助盟友或自己占领的土地才能出征。在这个前提下,衍生出了玩家之间地缘化政治,在发展的时候需要考虑野地的开垦方向;而在战役中,外交和战术就更为复杂了,从前期的情报,舆论,到中期的铺路,分兵,佯攻,*扰,再到后期攻坚,驻守,拆迁,等等。每场战斗的成败并不由个人实力决定,而是依靠政治外交与战术制定,从而玩家们自己衍生了一系列策略性的社交玩法。

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