接着第二个魂环我们来说可供防辅系魂师佩戴的【关山·玄武】,此魂环的效果主要是驱散debuff,经过维一的实战体验,维一感觉这个魂环的描述就有非常之大的误导性,其所触发驱散的前提是敌方每连续行动3-15次,而这个“连续”行动维一不知道大家会作何理解,反正我最初的理解是对方必须得在我方没有行动的前提下,连续行动3-15次才能触发此魂环的驱散效果,但实际的体验却是:只要敌方累积行动3-15次即可触发这个驱散效果,所以......我也是醉了哦,不知道这个是官方的错误还是bug所致,不过如果真是累积来算的话,【关山·玄武】魂环的强度还是非常可观的,原因如下:
此魂环所触发的接触我方1个角色的异常状态,经过维一实测其几乎可以包含所有的控制状态、特殊debuff状态等,例如什么【灼烧】、【眩晕】、【沉默】、部分【受伤提升】等状态都可以一次性给你去除掉,不过这里大家注意,每次触发这个魂环都只能是解除1个我方魂师的异常状态,且我方多个魂师都带【关山·玄武】是没有叠加效果的,这点大家注意即可。
PS:补充说明下,例如SP比比东的【赦令】、SP波赛西的【海神诅咒】、唐晨的【修罗印记】等debuff状态还是无法驱散的,这点大家也需要注意。
因此这个魂环对于喜欢玩PVP的玩家来讲,其价值应该还是不错的,在官方不修改此魂环实战效果的前提下,大家可以朝着15万年努努力,PVP的质变效果非常之优秀。
接着是第三个可供控制系魂师佩戴的【关山·甲刺】,其主要的效果为在施加“控制状态”时,可以降低对方的攻击与防御,不过这里有一定的上限,其主要是按照施加者的属性比例来限定。
经过实战测试,此魂环的效果还是稍显不足,最大的问题就在于需要成功造成“控制状态”才能降低对方属性,而目前游戏中PVP玩法我们常用的SP比比东和海魔女两位魂师都没有稳定的控制状态施加技能,所以这就一定程度上降低了这个魂环的优先级,并且其降低属性还有一定的限制,除非大家是使用链接SP波赛西支柱的控制魂师来施加控制状态,一般较低练度的控制系魂师即使施加了控制状态,其实际的限制效果也会相对有限,这点大家需要切记。
最后一个可供强敏攻系魂师佩戴的【关山·燃心】其实就没啥可说的了,适用战斗场景有2个,一个是神墟悬赏中的控制系boss对战,比如用唐晨真身队打就会有更高的增伤效果,另一个适用场景则是如大陆征伐、决战嘉陵关等类PVP玩法中,给到主将佩戴,在开局召唤武魂真身后就能有更高的真身输出,例如风笑天、马红俊都可以考虑。
所以如果你完全对PVP玩法不感兴趣的话,在这4个关山魂环中,无疑【关山·燃心】就是最值得考虑的了,如果大家对PVP玩法有一定追求的话,目前来看【关山·玄武】是最值得选择的,其次便是【关山·鳞击】了,此结论大家可以多多参考一下。