大家好,我是正在遥望关山天际的何二维一。
《木兰辞》有诗云:万里赴戎机,关山度若飞!而最近不少朋友都在问全新上线的关山系列通用魂环到底该如何选择,所以这两天维一也是对这4个魂环做了一些实战的测试,接着就跟大家来简单说下相关结论,希望能给大家带来一些小小的帮助。
首先可以供强攻、敏攻系魂师佩戴的【关山·鳞击】,这个魂环的作用主要就是概率反伤,其测试结论有如下几条:
- 我方佩戴此魂环的魂师如果身上有护盾,而对方的攻击若触发反伤效果且伤害只是减少了我方魂师的护盾量的话(没有血量降低),则对方也不会减血
- 如果对方魂师身上有护盾,攻击我方带有此魂环的魂师造成血量降低且触发反伤效果时,反伤的伤害会先行扣减对方的护盾,不会直接扣减对方的血量
- 只有在对方攻击我方带有此魂环魂师,造成我方血量扣减,且对方身上也没有护盾保护时,对方才会直接扣减血量
- 此魂环在15万年时是一个小质变,毕竟30%和50%的反伤概率在实际体验上还是有不小差距的
- 此魂环对于肉队或非肉队打法并没有太大的区别,因为对方的扣血量也都是按照我方扣血量的比例来进行计算的,所以非肉队无非就是扣的多点,而肉队就扣的少点,并没有本质上的区别,不过如果大家练度非常高,对方练度非常低,则对方一个攻击打过来,可能自己就没了,而我们却并不会受到太大伤害......
- 此魂环的反伤是按照单段攻击来计算的,而并非是单次攻击,举个非常简单的例子,SP千仞雪的1-2技能【终结之审判】是有2段群攻和天使之剑的【残损】追击效果的,那么这个2段攻击和后续不同数量天使之剑的【残损】追击也是分开计算反伤概率的,这点大家可以了解一下
所以综合来讲,这个魂环的确可以在PVP战斗中起到一定的反伤效果,且在运气较好时是有可能直接把对方给反死的,但其关键也在于这个运气上,最高50%的概率也是说高不高,说低不低,稳定性不是很够,如果大家一定要用,请将目标设定在15万年以上为好。