火影忍者手游的半蛇兜可谓是一波三折,在上架之初就备受争议,质量方面见仁见智,但强度方面肯定是不达标的。经过了几次的加强和优化以后,半蛇兜确实也有了反手开大,奥义吸附霸体并且可以接技能等多方面的优势,不过仍然是属于中低段位的忍者。直到今年7月份的大版本更新,让这个忍者的变蛇机制做出改动,不再是在技能释放前被命中后的防反机制,而是可以主动触发,同时还加入了技能后普攻钻地的效果,瞬间让他成为了段位赛里的主流阵容。
然而,策划在调整半蛇兜的时候可能只是想要提升强度,忽略了平衡性的问题,导致了他在调整后反而变成了一个超纲忍者。根据之前透露的消息,这次的半蛇兜是由制作忍者数量最多的策划小李完成,整个的改动方向还是很到位的。技能后普攻钻地位移可以让半蛇兜更灵活,变蛇的触发方式也更直接,只是强度把控出现了问题。在11号大版本更新上线后,半蛇兜的变大蛇CD时间将从10秒提升到14秒,至于后面提到的说变蛇后的一些后摇,具体需要等到上线后实测,看一下到底有多大的影响。
这个调整肯定是想让半蛇兜回归到比较正常的水准,但玩家们现在吐槽和质疑的地方不单单是忍者本身的改动,而是最近的幸运夺宝返场。之所以这么说,主要原因就是幸运夺宝里有半蛇兜上架,而这个活动是在上周五上架的,半蛇兜调整的公告是昨天晚上才发布出来的。也就是说,很多人在不知道半蛇兜调整的前提下已经在幸运夺宝里招募了半蛇兜,这一批的玩家应该是最难受的。毕竟按照本次幸运夺宝刚返场的情况来看,半蛇兜相较于博人传木叶丸和金鸣等忍者来说,绝对是一个首选忍者,还没捂热呢,就被直接调整了一波。
魔方这次的情况稍微有点异常,之前的很多时候都是会在调整生效以后才会返场,这样留给玩家一个考虑的时间,而不是你刚招募到手就被调整,这样显得套路很深。比如当初秽土三代和秽土水门下架后一直不上架特权商店,主要就是在等着调整出现后才会上架。还有暴怒带土和疾风咒印佐助,这两个忍者也是在削弱后一段时间内才进行了返场,没想到在半蛇兜这里却出现了反常的情况。
昨天开始就已经有玩家问我,这次半蛇兜调整后到底还值不值得招募,如果不选这个忍者的话,幸运夺宝里还能选谁。看到这个问题,我是真的没办法太准确地回答你,毕竟半蛇兜的调整还未上线,只是可以看出他变蛇的频率有一定降低,而现如今让玩家比较在意的也就是半蛇兜变蛇的速度。毕竟现在游戏内10秒的CD,变蛇结束后就只有7-8秒左右,这个CD对于一个变身瞬间有无敌帧,还有可移动霸体加抓取的效果,明显是有点太短了。其余的三个忍者,也就博人传木叶丸相对来说更适合普通玩家,神威卡卡西有点太老了,而金鸣一直都不是大部分玩家的选择。