最近馆长发现有很多玩家没日没夜的肝禁区。其实馆长觉得这样不好,太累了,久了身体和精神都吃不消。部分玩家担心现在不肝会吃亏落后什么的,其实馆长觉得无须过度担心的。
我们需要知道这个无尽的关卡设计思路是如何的:无尽之域的总体思路是【随着时间降低难度至基本每个玩家都可以顺利通关】,所以放心啦,无尽是每个玩家都能通的,并且不会很难!!
我们可以提前了解下,最后禁区解锁的关卡难度有多少。
我们以无尽100关为例来推算:
无尽100关解锁之后的推荐战力为:1065000/610%=174590。
无尽100关解锁之后的最低推荐战力为:1065000/610%*(1-0.3)=122213
也就是玩家耐心等解锁降难度之后,无尽100关的战力最终为12万出头的推荐战力,和目前的降低难度的42关禁区的推荐战力相同,是相对比较低的。
并且无尽关卡的爆率会随着关卡提升!因此如果不是追求排行榜的玩家,也无需太头铁去疯狂的肝。因为你提前肝花了几十个小时,有可能后续别人半小时就直达100关了。但提前去肝有一些额外奖励,如何取舍,需要好好决断。
2. 无尽之域历战
从上面我们知道了,到最后的无尽100关的最终推荐战力只有12万出头,并且在历战我们还能额外获得各种BUFF,因此等无尽100关完全解锁禁区并降低难度后是可以速推的。我们存好风过卷,等无尽100完全降低难度后,可以进去反复速刷,节约大量时间!!等完全降低难度后,或许只需要水天天挂自动。不要头铁,有可能浪费很多时间以及资源。
3. 饰品相关
然后,馆长还发现一个问题。很多玩家也在纠结刷先攻和灵巧的徽章,觉得少一个先攻徽章好像就要落后很多先攻。馆长也觉得不用过于纠结,因为你们以为先攻只出在徽章上就太天真了!
看到了吗,先攻前缀是可以出现在其他部位饰品上的。东方不亮西方亮,运气这玩意儿说不准,徽章没出先攻,万一其他部位出了先攻呢。不要高兴得太早,也不要失望得太早,这玩意儿想毕业可能还早得很,路很长。
五、活动总结:
总结就四个字:不要头铁。百机蝎目前缺少搭配,无尽也不需要太肝,后面难度会大幅下降,后续关卡的奖品更好。神威卡卡西还在蛰伏期,迪达拉依然是艺术站街。在木叶忍者村,自来也曾经说作为忍者的核心就是【忍耐的人】。