(就说这个立绘水平,已经是B游里顶尖的了)
《千年之旅》的整体风格更贴近现代单机日系RPG的画风,角色、建模、以及UI中都能看到很多单机RPG的影子,从视觉效果上来说不像现在很多国产萌二手游看起来那么软,给人一种相当硬核的感觉。
(此前测试版本的画面)
不过这款宣称“没有男性角色”的游戏在三测的时候,因为剧情里主角过于“龟”的原因遭到了玩家的不满,在这几个月里游戏制作组对剧情进行了完全重置,基本上摆脱了三测时的剧情问题,也能看出制作方对这款游戏的重视。
不知道他能不能摆脱二游坟场的诅咒啊。
《锚点降临》
游戏类型:半即时战斗RPG
上线时间:8月11日
《锚点降临》是一款二次元半即时战斗的RPG,战斗的基础逻辑建立在速度条驱动的回合制上,但由于一回合可以根据能量多次行动,所以也算是掺杂了一些即时战斗进去。
但有一说一,这款《锚点降临》给我的第一印象就只有简陋二字,你看这简单的绿条黑框的血线,加一个白条黑框的能量,如此简陋的UI我已经近十年没有看到过了。
(你认真的么?)
整个游戏从进入界面就展现出一股廉价的工业体系,从UI、3D建模到CG演示,都配得上一个“三流水平”的标签。