在上周ChinaJoy的最后一天,腾讯在嘉年华上以「真硬核射击手游」为亮点公布了新游戏《暗区突围》。
一直以来射击游戏都是腾讯的拿手好戏,从14年前腾讯代理了「13亿鼠标枪战梦想」的《穿越火线》到如今自研的手游《和平精英》和《使命召唤》火遍全球,腾讯在枪战游戏上的主宰还在延续。
同时腾讯还在持续开设射击游戏的研发项目,囊括4款已经上线的射击手游在内,腾讯已经有16个射击游戏项目,市面上已经出现的团队竞技、战术竞技、生存夺金、生存射击四种射击手游品类,腾讯都已经逐一涵盖。
腾讯的射击游戏储备目前腾讯已经开启了3款射击游戏的预约,另外还有一些国际知名IP的游戏和3A级别的射击游戏都还在处在研发初期。单从已经曝光的三跨游戏来看,都落位于不同的细分赛道。
1、《暗区突围》:生存夺金
最近公布的《暗区突围》是一款生存夺金玩法的手游。游戏区别于常见的以击败淘汰制,将目标变更为在战场中积累物资,并且从暗区撤离。简单来讲就是《逃离塔科夫》玩法。
玩家在单局游戏中一旦撤离失败,搜刮的物资则会清零。所以战斗前选择的装备和战斗中的策略也很重要,既可以选择裸装开局以小博大,也可以选择全副武装在战场上积累资源。
玩家撤离成功后的物资可以储存起来用于下一次战斗,也可以出售给商店或者其他玩家以获取金钱。
《暗区突围》不像传统的团队竞技射击游戏,无法区分为两个阵营,预计和《和平精英》类似还是采用1~4人的组队模式,从玩法上来看更像是对战术竞技品类的延展。
不同的是《暗区突围》以「硬核」作为宣传亮点,相对《和平精英》这类战术竞技在内容上更加贴合战场。
游戏去除了常规FPS游戏中的腰射准星,也去除了RPG射击游戏中的第三视角射击模式,这可能会给新手玩家带来更多操作难度。
另外在游戏过程中人物会产生疼痛、饥饿、肢体损伤等12种身体状态,这点更加贴近末日生存游戏。
在武器方面则为枪支提供了多种配件,也提供了面罩来保护面部、战术耳机来接收更远处的声音,玩家有了更多可操作的内容。
为了照顾新手玩家,游戏还提供了「战术行动」和「伪装潜入」两种模式。
在「战术行动」模式中,玩家扮演特遣队员,自由选择携带武器装备,在搜刮或战斗获得战利品后找到撤离点突围。
在「伪装潜入」模式中,玩家扮演游荡者,武器装备随机生成,不攻击其他游荡者的前提下默认为中立关系,和特遣队员则仍然是敌对关系。这个模式确保了玩家有无限次进场游玩的筹码,不至于因为硬核的玩法而倾家荡产,最终愤然退出游戏。
2、《黎明觉醒》:生存建造
《黎明觉醒》是光子工作室群自主研发的开放世界生存游戏,目前官网预约量已经突破了1630万人,受到相当多玩家的关注。
其实《穿越火线:枪战王者》在2019年就推出过「最终12小时」的玩法,融合了末日生存和战术竞技的玩法,但是最终都不温不火。
后来腾讯另起炉灶,基于UE4制作了新的生存建造游戏《黎明觉醒》。游戏也彻底走向硬核风格,设定了饥饿、体型、健康、水分、情绪等多种生存指标。
虽然将官方将《黎明觉醒》定义为生存游戏,但实际上内核更像是MMORPG 射击游戏,不乏养成和动作要素。
3、NExT《重生边缘》:战术竞技的拓展
《重生边缘》是一款PVPVE第三人称射击游戏,由旗下的NExT工作室出品,前育碧蒙提利尔工作室《孤岛惊魂5》主创亲自操刀。
今年的测试版本中还加入了“芯控”玩法,让玩家可以通过不同的芯片,操控中立或敌对玩家的纳米人,将其转化为由自己控制的功能各异的作战队友,通过纳米人的不同功能和战术设定来应对不同的战况。
据主创表示,未来计划还会有角色技能、养成系统、单人剧情等内容的加入,用主创的话来总结就是「从吃鸡玩法到人机协作玩法的变革」,在玩法上会比较特别。
4、尚未官宣面世的在研项目
光子工作室:接棒天美担任国际IP射击手游的开发
光子工作室群不仅负责《黎明觉醒》,同时也像天美一样接到了国际化IP的项目。
根据IGN India的消息,《Apex英雄手游(以下简称Apex)》将由腾讯光子工作室群主导开发,EA的Respawn工作室负责监管,类似于之前天美工作室和动视合作开发《使命召唤手游》。
前段时间光子工作室群也发布了关于国际知名IP FPS手游的招聘信息。结合信息中「和国际顶尖游戏厂商合作研发」来看,IGN India消息的可信度也再添了一分。
这个色调很难不令人遐想
《Apex》和《使命召唤》一样,都是国际的知名IP,而且已经积累了相当一部分的端游用户,每当游戏在Steam平台上更新赛季,最高同时在线人数都会上升到一个新的台阶。
《Apex》在Steam上的持续火热
前段时间《Apex》已经在香港开启了测试,目前TapTap上评分8.3分,预约量达到208万。测试玩家反馈大都关于优化方面,这款UE4制作的游戏基本上符合玩家的预期。
另外,计划上线主机和PC端的《代号:SYN》同样也由光子工作室群自主研发,是一款用UE4打造的赛博朋克题材FPS游戏。