所以到了后期的时候,观众看得多了这种套路,内心就毫无波动了,也没有任何危机感,因为角色是否死亡,完全取决于制作方的心情。
他们想你这个角色在剧里消失,那就算明明你有一万种方法可以逃出生天,也要瞬间降智被平时路都不怎么走的丧尸咬一口。
他们要留你这个角色,那就算你被千万只丧尸围攻,最后也一定会安然无恙。
到了这个地步,能威胁主角团的已经不是丧尸了,而是导演编剧。
除了把丧尸这一环节丢掉外,另一个主题“人性”也没有过得有多好。
在整部剧的前面几季,是可以看到制作方很用心地刻画人物的,彼此之间的理念冲突并不是非黑即白,也包含着末世环境对人的影响。
因此可以看到有很多精彩以及在当时引起了巨大讨论热潮的情节,比如男二号肖恩受了伤,为了自保,将刚刚还在表示不会放弃他的队友给打伤,送他去喂丧尸让自己争取到逃跑的时间;在亲手将自己发小*死以后,主角瑞克也开始转变成果断狠辣的行事风格等等。
然而到了后来,所谓的人性,不过是这部剧的遮羞布而已。
在经过前面几季以后,可以发现剧集的注水现象越来越严重,经常是一些鸡皮蒜毛的事情都可以扯足40分钟,节奏变得极其缓慢,换句话说就是变得又长又臭。