仙剑奇侠传每代一个故事,仙剑奇侠传故事背景介绍

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662024-03-28 09:47:17

不过《仙剑奇侠传二》的口碑却不算太好,由于游戏无论从人物塑造、画面风格、游戏设定、音乐渲染上面都离玩家们心目中经典的《仙剑奇侠传》相差太远,《仙剑奇侠传二》一经发行就遭受了网友的指责和非议。

造成口碑崩坏的主要原因之一,就是“狂徒制作组”在制作《仙剑二》时就已经名存实亡了,在构思《仙剑二》时,“仙剑之父”姚壮宪和仙剑一代的主策划谢崇辉规划游戏时重大分歧,姚壮宪坚持认为《仙剑二》应该讲述一个全新的故事,而谢崇辉则认为《仙剑二》应该延续一代的故事,两人的争执最终导致谢崇辉离开团队。

而姚壮宪不断修改剧本、推翻策划案,让开发人员叫苦不迭,最后游戏只能由《轩辕剑》的制作团队 Domo 小组代工完成,导致《仙剑二》成了一个半成品。

三・《仙剑奇侠传三》

2003 年 7 月 31 日,《仙剑奇侠传 3》发行,首批有预购版、平装版、精装版,之后还追加了标准版、豪华版、超豪华版。

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《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,此时一代的男主角李逍遥还没有出生。这一作的主人公景天的命运跨越多世,从一名普通的伙计到成为寻找五灵珠的使命者,与雪见、紫萱等人的情爱纠葛也交织纠葛其中。最终他们一起成功封印了锁妖塔。

《仙剑奇侠传三》由上海软星独立制作出来的,而在发售前一年,仙剑之父姚壮宪在北京成立了北京软星,而张君毅、张孝全等人带领团队在上海成立了上海软星。

《仙剑奇侠传三》销量惊人,在内地、港澳台游戏圈都引发了巨大反响。游戏限量版一度被炒到 12000 元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的阴霾,甚至被许多仙剑粉丝封为“神作”。

此后,软星又推出了《仙剑三外传问情篇》,这是仙剑系列游戏衍生出的第一个资料片游戏,由于《仙剑三》的巨大成功,令其上市一周销售量就高达二十万套。

四・《仙剑奇侠传四》

《仙剑奇侠传四》讲述了少年云天河从小孤独地成长,以打猎为生。某日因盗墓少女韩菱纱而闯入一神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得少年踏上了寻觅往事、求仙问道的旅途。

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《仙剑奇侠传四》的画质和游戏性上做到了国内前列,人物塑造和剧情延伸上也做得很好,云天河、韩菱纱、慕容紫英、柳梦璃等角色都有大批粉丝。

虽然仙剑四取得了不错的销量成绩,但是由于盗版横行和网游崛起,上海软星因经营不善,《仙剑四》发售没多久就解散了。兜兜转转,《仙剑》系列又回到了北京软星姚壮宪的手上。

五・《仙剑奇侠传五》

《仙剑奇侠传五》故事背景为初代的三十多年之后,身为蚩尤后人的主角在救下唐府大小姐唐雨柔后逐渐发掘自己的身世,初代主角李逍遥也有颇多戏份。

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《仙剑五》由于一成不变的战斗系统,拖沓突兀的剧情,以及糟糕的配音质量,导致玩家差评连连,让游戏口碑一落千丈,甚至不少玩家表示《仙剑二》突然也不是那么难接受了。

不过之后姚壮宪又推出了《仙剑奇侠传五前传》,在剧情和画面上做出了进步和革新,不少游戏场景让人眼前一亮,挽回了北京软星的颜面。

六・《仙剑奇侠传六》

2015 年,《仙剑奇侠传六》发售。但令人始料未及的是上市的第一天游戏就被爆出一系列的问题。

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