可能有一些同学会有疑问,如果说盆景、九曲廊桥是人工所造,太湖石以及迎客松那难道不是天然就长这样的吗?确实是,但是这些也是经过国人的审美挑选出来的,才能够成为国风代表的物象,而且外国人说到松树,他们联想到的应该是这一种圣诞树一样的样子,对比下两种松树哪一种更国风呢?
所以我们在游戏中也使用了非常多曲的元素,红旗招展、黑色的渲染的路线非常的有气势,整体画面的趋势是非常简洁的。从曲的动势中能感觉到气韵在流动。
界面上的应用也是这样子的,这个闯关界面加上曲线显得过程更加曲折坎坷。
好,现在我们有了两个国风工具了:一个圆,一个曲。那它们还可以再结合一下,来看看,自然界曲和圆真是太多了。自然界很难形成真正方直的物象,即使刚崩裂的方形石头经过岁月的打磨也会变成圆和曲的形态,大到宇宙星球小到粒子,圆与曲既是它们的轮廓表现也是运动的轨迹,所以圆曲会给人一种自然、循环、流动的感受。
那大家可以欣赏一下大话的宣传美图,是不是有很多圆曲的表现,它们非常的符合国风审美,大家能感受到当中带来的循环、流动的感觉吗?