评分回升的背后,隐藏着观众真实的选择。
而对于优质打戏的自主挖掘,也是证据。
两年前,电影《征途》里的金刚小妹一角凭两场惊艳的打戏出圈。
扮演者林辰涵出演此角时,只有13岁。
可见年龄并不能构成打戏力度不够的理由。
演员本身并无武术功底,全靠刻苦训练。
相比之下,直接使用特效确实更省时省力,但效果也必定大打折扣。
《绣春刀2》中,丁白缨一角剑术凌厉,一刀斩断了沈炼的兵刃。
辛芷蕾凭借这一斩颇受好评。
让观众看到了她在文艺片之外的演绎可能。
短兵相接,没有耍滑的空间。
没有武术功底,靠演员本人自己勤能补拙。
对于优秀打戏,观众自然喜闻乐见。
可相对于一招特效秒天地的场面,想要做好一场实实在在的打戏难度自然更高。
前期训练积累、中期拍摄时间、后期剪辑要求也都随之难度升级。
成本的增加并不能保证效益。
资本流量系统之下,打戏的含金量也就逐渐缩水。
而与之配套的打星、武指、武侠片等相关内容也随之或式微或断代。
放眼如今,有实力经验又正当年的打星四散零落。
像是少林小子释小龙。