FBI探员卡尔就是那只猫。猫捉老鼠和老鼠逃跑一样,都是天性。
卡尔和弗兰克其实是一种人,他们对自己充满自信,所以比起结果,更注重过程。而这种双方博弈的结果,就看谁先坚持不下去。
弗兰克输了,是因为他还是个孩子,当与心中那个家渐行渐远,他逐渐放弃了挣扎的机会。
除此之外,《猫鼠游戏》还用了一个概念,揭示人性。
弗兰克的父亲曾经问他,为何纽约洋基队总能赢?弗兰克的答案是,因为洋基队有米凯·曼特尔。不过父亲的答案却是:因为别的队,不能停止注视洋基队的条纹制服。
这是一个很有意思的理论,也奠定了弗兰克后来所有的行骗心理学。
事实证明,骗局并非难以识破,而是受骗者往往更容易被行骗者提供的假象所迷惑,从而忽视真相。
比如弗兰克换了一身飞行员的制服,因为这身制服代表着社会地位,让他在任何地方都变成焦点,也赢得所有人的尊重。这里面就包括曾经因为自己不像上层人士而拒绝为他办理酒店入住的前台,还有拒绝兑付支票的银行工作人员。
最后卡尔动用大量警力包围机场抓捕弗兰克时,没想到弗兰克招揽了一批漂亮空姐,自己被包围其中,在众目睽睽之下顺利过关搭乘飞机逃离美国。原因很简单,当所有人都在关注空姐时,没有人会注意这其中有一个罪犯装扮而成的飞行员。
制服就像是洋基队的米凯·曼特尔,是弗兰克屡试不爽的行骗幌子。
只是这种心理学的应用,容易让人陷入孤独的信任迷宫,再也无法相信身边的任何人任何话。
弗兰克如此,卡尔亦是如此。
当弗兰克在圣诞节晚上给卡尔打电话时,交代了自己真正的住处,但是卡尔觉得这种故意暴露的行为,一定是误导。
而在卡尔奔赴法国找到弗兰克的时候,弗兰克的表现也是如此,他认为卡尔在骗自己,以便于让自己归案。
这是一种人性的讽刺,也是一种社会疏离的体现。其实,现代人即使不使用弗兰克的行骗技巧,也依然会对陌生人产生无比警觉,这也是天性。
03影像符号的角色心理表达斯皮尔伯格是个很会利用影像符号的导演,在他的镜头中,总有一些小惊喜。而《猫鼠游戏》最让人无法忽视的,就是无处不在的光。
比如弗兰克第一次撞见母亲和父亲好友在家中的场景后,尽管母亲试图轻描淡写掩盖秘密,但在镜头中,母亲居于后景中的厨房窗前,窗户外面射入一簇蓝光照射在母亲身上,将母亲的不安展露无遗。这意味着,在弗兰克心中,其实已经知道了母亲的秘密。
而后来父母在家协议离婚时,同样的场景,弗兰克回家到家中,后景厨房从顶部投下强烈的光。这一布光效果,将弗兰克最终要面对的家庭破碎,内部矛盾完全呈现的结果给予了暗示。
光元素,对于影片中表达人的情绪或者遭遇作用非常广泛。
在弗兰克最开始的行骗经历中,屡遭挫败,因此那个时候的他内心迷茫不安,情绪也灰暗到极点。