纵观所有人的故事和人设,我们不难发现,这些人都或多或少地有着这样那样的缺陷。原生家庭、社会影响、个人心理等等应有尽有,七个女主能有七种完全不重样的缺陷,搁这打缺陷者圣杯战争呢。
而这些女主的缺陷设定只在开局的时候暗示了你一下,你要花费大量的时间去了解和攻略她们,她们充满缺陷的一面才会展现在你面前,理所当然的是,到了这一步,你已经回不了头了。
光看我的描述,你可能会觉得游戏官方的设计充满了恶意,或者说像是在蓄意恶心你一样,但事实上,我的游玩体验却仍旧是代入感拉满,这一方面要归功于游戏的“温水煮青蛙”式的,对现实残酷的描写升温。
另一方面,游戏的设计也让你在开始时就已经有了一个思想准备——作为一款能够攻略多名美少女的恋爱冒险游戏,在游戏开局时,主角却直接有了一个“初始装备”一样的女友,接下来,如果你要和心仪的角色修成正果,会和原来的女友发生什么,也就不言自明了。
在开始游戏的那一瞬间,我们就已经知道自己操控的主角将要面对什么事情,将要变成什么样的人了。
这种扭曲的“虐恋”感,以及必须要有一个人受伤的故事走向,是本作在剧情上做的最大胆的一点,它明牌告诉你,不可能会没有人受伤,并且在这一点的处理上完美到令人感到残酷——故事完美地契合了那个充满了迷惘与不安的,日本经济泡沫刚刚破碎的年代,在那个时代之中,就是会发生这样的事情。