和《特鲁尼克大冒险 不可思议的迷宫》使用了《勇者斗恶龙》的世界观一样,《陆行鸟的不可思议的迷宫》使用了《最终幻想》系列的世界观。登场的怪物也采用了《最终幻想》系列中熟悉的怪物。但本次的主角不是人类,而是《最终幻想》系列的吉祥物,陆行鸟。并且陆行鸟在游戏中与怪物们有独特的世界观。负责角色设计的板鼻利幸在负责完本作之后也从 BANPRESTO 调职到了史克威尔。
本作在系统方面也与《不可思议的迷宫》有些不同,引用了FF系列中熟悉的 ATB 、召唤魔法等元素。而且除了故事的推进,还有物品的收集、装备合成强化、怪物图鉴完成等玩法。
1999年,在万代的掌机 Wonderswan 上作为护航游戏推出了《陆行鸟的不可思议的迷宫For WonderSwan》。本作是以 PS 版本为基础推出的改编版。
陆行鸟不可思议的迷宫2(1998年 PS)《陆行鸟不可思议的迷宫》在初代发售后的一年就紧跟着推出了续作。本作比前作更为重视故事的叙述,同时也大幅度修改了游戏的系统,难度也提高了不少。《旅行鸟不可思议的迷宫2》采用了与前作不同的 ATB 系统,虽然叫做 ATB,但本作的战斗系统并不是实时的,更为接近回合制。而陆行鸟本身也不会再现实 ATB 槽,只显示敌人的 ATB 槽。与敌人相遇时,敌人的 ATB 栏会显示从左侧延伸的绿色栏,这个绿色的条就表示陆行鸟的行动回合。本作也加入了第二角色,作为玩家的同伴由电脑来控制。
特鲁尼克大冒险2 不可思议的迷宫(PS 1999)