小的时候非常喜欢《轩辕剑天之痕》,游戏中的儿女情长感人至深,随着游戏中的剧情发展,喜怒哀乐都会表现在自己脸上,但是多年以后,再玩这款游戏,已经完全没有代入感了,主角之间的爱恨情仇没当初那么感人,更会觉得这款游戏以悲剧结尾是那么的牵强,甚至可以说是强行以悲剧收场,因为主角之间的误会太儿戏,直到出现伤亡和不可挽回的错误后误会才能消除,不知道剧情编剧是怎么考量的,估计是悲剧更能打动人心吧。
对于这款游戏,为什么会发生这种情感上的变化呢?个人觉得最主要的还是随着年龄和阅历增长,年少时对儿女情长的向往已不再,而游戏还是当年那个游戏,主角剧情什么的都没变,只是当年玩游戏的我已经快四十了。
初玩时觉得剧情完全没问题,主角团队就是正义的化身,他们代表正义成功阻止了魔界的降临,还消灭了反派,成为全人类的英雄,结局稍显悲伤,女主必定会少一个,但也不是不可以接受。