起初没有几个玩家还认为AQUAPLUS会给《传颂之物》系列推出续篇。毕竟除了几个移植版和动画化以外,游戏的结局似乎也没有给续篇留下太多令人遐想的余地。进入本世纪的第二个十年之后,仍然提起它的玩家也几乎只是为了怀旧,而非畅想未来可能出现的续作。即使是后来忽然宣布要开发新作,玩家们也很难想象时隔十余年以后才推出的第二部会是什么样子。
直到2015年9月24日,《传颂之物 虚伪的假面》发售,这个从一开始就计划谱写三部曲的系列终于向玩家们揭开更深一层面纱。而对于本系列未来的畅想,也因此打开了全新一片天地。
孩子们在成长
《传颂之物 虚伪的假面》与前作最突出的不同,在于主要角色群比起前作的哈克奥罗及艾露露等成年主角,年龄显得更小,并且在行为举止等方面展现出许多青少年才有的特征。这一点不仅仅体现在女主角久远身上,故事中登场的如露露提耶、猫音、杏树等等,她们的年龄均在十二三岁到十五六岁之间。至于作为主角的哈克,因为其慵懒心性及记忆丧失等原因,起初表现出来的状况更像是个需要他人费心照顾的孩童。
《传颂之物 虚伪的假面》占据最大篇幅的剧情桥段,就是在讲述这些孩子们的成长历程。
游戏封面上的女主角久远,她是前作主角哈克奥罗唯一的亲生女儿。当游玩过前作的玩家关注这部游戏预告时,将自己代入的角色通常就是哈克奥罗。也就是说,这是一个有关于玩家所代入角色的女儿的故事。游戏开场时,看到活泼而独立的久远,就像看到自己的女儿也这样长大了一般令人欣慰。
而在故事当中出现的那些个性鲜明而独特的角色,也大多是有待成长的小孩子。从小一心只读圣贤书,缺乏与同龄人交流的猫音,学会了怎么结交朋友,还与久远成为结义姐妹。巫女乌露露和萨拉娜刚从宫中出来时仿佛只为自己的使命而活,后来也渐渐地萌生出自己的独立人格。自认是义贼的鵟,直面了死罪的指控以后,认识到自己曾经的作为给自己想要保护的人们带来了多少麻烦,开始收敛起自己的锋芒,脚踏实地。一辈子从未走出帝都的公主杏树,在经过历次磨难之后,才真正地了解到作为帝皇继承者必须承担的责任。
而露露提耶、阿图依、奇羽琉等,在剧情设定中就是到帝都历练,接受社会洗礼的各藩王国之王子王女。她们到哈克这儿一起工作,就像是趁着假期去亲戚家公司跑腿实习的中学生那样。最初是个爱哭鬼的奇羽琉,在经历一次又一次艰难战斗之后逐渐有了男人的风范;一直憧憬着浪漫恋情的阿图依,受到连续失败恋爱体验打击后开始重视起自己已有的美好生活;登场时像个瓷娃娃一般柔弱的露露提耶,因为负责大家的饮食与生活起居,学会作为一名成熟女性的各种手艺。
至于主角哈克,在初期剧情中的表现可谓是既贫弱又懒惰。他手无缚鸡之力,在战斗中无论攻击力还是防御力都排行垫底。总是偷奸耍滑,每天想着如何才能逃避工作。但几次临场上阵指挥战斗,却恰好取得了不错的成果。从懵懂的最初到成为虚伪的假面,随着故事的进行,哈克的成长最能让玩家感受得到。
和前作一模一样的失忆情节,醒来时看见陌生的天花板,却忘掉自己是谁的故事,在哈克奥罗身上发生过一次以后,又在这一代的哈克身上再次发生。但哈克比这个不曾谋面的前辈实在是弱了太多,不仅是作为普通人类的身体无法与神灵一般的解放者相提并论,心性与智慧也相差甚远。对于这样一个主角,完全无法在一开始就让他走向独当一面成为领袖的道路。为了能让故事的脉络集中到他身上,由他带动故事前进的未来,就必须让这个家里蹲成长为将才。
恐怕这就是将大和篇故事分割成《传颂之物 虚伪的假面》与《传颂之物 二人的白皇》两部分的用意所在吧。
只需要可爱就可以了
众所周知,《传颂之物》系列初代是在日本地区专门面向pc平台推出的18x游戏。即使后来移植家用机时移除了不合适的内容,整体故事结构和角色设计也免不了围绕18x内容而制作。对于完全面向家用机的《传颂之物 虚伪的假面》而言,角色设计从一开始就立足于无法展开越限剧情的前提下。在这样的情况下,一个恋爱冒险游戏要怎么才能让角色令人喜爱?
AQUAPLUS给出的答案是:只需要可爱就可以了。