内容充实却重复度有点高的通关后内容
暗黑玩家们应该都知道,剧情通关后才是游戏的开始,暗黑4中在剧情通关后就会解锁通关后的自由模式玩法,如果是游玩的赛季模式的话还会解锁赛季玩法,包括地图上的各种随机任务,世界BOSS,赛季任务以及地狱狂潮事件等。
这些玩法确实比较充实,基本上每种事件都做一遍的话就1,2个小时过去了。但是玩久了就会感觉这些任务都大差不差,比如赛季任务,地狱狂潮和日常的随机任务,它们都是随机在一块区域上生成事件,然后玩家去到相应的地点完成这些任务,一般不是救人就是*怪。完成之后可以获得特定的材料兑换宝箱,久了之后就会感觉重复性过高,腻味的也比较快。
倒是大秘境这个在暗黑4中依然存在的玩法目前还是比较能够吸引我的,每次不同的钥匙对应不同的词缀,刷起来就像是在玩肉鸽游戏一样,算是目前我唯一没有腻的玩法了。
看似宏大,却让人一言难尽的剧情说起剧情,首先要表扬的是暗黑4的CG动画水平是真的相当高,在游戏中有多次演出动画,最久的地狱决战动画长达8分钟,每一秒钟都是享受,那种扑面而来的史诗感实在是让人热血沸腾。
游戏中的剧情展开的也是相当宏大,围绕着大天使伊纳瑞斯和恶魔莉莉丝两人之间对于庇护之地的争夺展开,一路跟随着剧情推进的时候,我脑中对于他俩特别是伊纳瑞斯的印象就是肯定要干一票大的,例如统治庇护之地来对抗天堂地狱,亦或是学习暗黑3中的死亡天使那样让自己进化成最强形态以达到统治三界的目的。