并且在节奏把控上,《植木的法则》在初期剧情上发展缓慢,往往陷入重复遇敌的单元剧剧情。在众多的漫迷评价下,前期剧情整体像糅合了大量少年热血漫必要要素的缝合怪。
直到后期剧情对接罗贝多十人团后,作者福地翼开始调整故事的整体大纲。对原本的设定做出了不少调整。
包括前期出现“才”这一能力,在剧情中后期遭遇舍弃(结尾又捡起来了~),和后面剧情铺展开的“神器”、“天界人”、“二级能力”等都能看出作者开始对故事核心点“超能力战斗中的战斗体系”做出优化调整。
而这种战斗体系的优化,成了《植木的法则》最大的亮点。
独特的超能力,却又有着独特的限制条件《植木的法则》作为以“神位”为目的的“吃鸡游戏”,每一位天神候补者挑选的中学生都会被赋予一项能力。
在作者福地翼的创作下,该作初期采用了“才能” "能力"这两种结合的战斗方式。
才就是才能,每个人拥有种类、数量不同的才,可以灵活运用在战斗中。
才类似于人所拥有的才能。当拥有某“才”时,该方面的事情就变得非常擅长。例如有“跑步之才”的话能跑得很快,丧失该才的话就变得跑得很慢。
能力则在众多的同期和前辈热血漫上也略显独特。
《植木的法则》设定的能力都是“xx变为xx”的表现形式。任何被天神候选者选择的中学生给予的能力都是如此的,包括主角植木就是将“垃圾变为树木”。
更加有趣的是,能力的发动具有限定条件:像“植木”的能力发动必须要“垃圾必须能覆盖于手掌之内”才能发动。
“把XX变为XX”还附带有限定条件的能力,给这部作品的“战斗系统”加上了不小的难度,但是在福地翼机智的头脑下,给漫迷带来了极大的超能力战斗体验。
诸如佐野清一郎的能力是“将毛巾变成铁”,限定条件是“憋气”。这看似鸡肋的能力却在实际的表现上令人耳目一新。
在对战时,先将毛巾变为铁回旋镖接近敌人后,中途变回毛巾缠绕敌方后,再次变为铁从而禁锢敌人。
除此之外,在众人能力的升级上,福地翼也十分严谨地处理好了,能力不会出现“机械降神”般的操作。