4、《神渴望着游戏。》
题材分:25分(故事最初的设定、世界观、剧情的框架与方向、是否适合做动画)
剧情分:10分(动画中对剧本故事的演绎和驾驭水平)
画面分:45分(人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、画面美感与艺术感)
同类型动画表现:倒数5%(基本可以说是同题材最烂的动画了)
额外分:无(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
明明没有写智斗游戏的能力,却硬着头皮写的智斗游戏题材的感觉。老实说观感能不能好得过那部烂的有点可怕的《谎言游戏》还存在疑问。各种桥段基本都是从同题材那几部经典作品不会变就直接抄来,很多桥段和自己剧情都不搭也不会认真改一下。和《你与我的最后战场》找到保底水平比较高的银链公司相比,这部动画运气则不是很好了。仔细看了下这公司以前的动画(乌冬面之国的金色毛毬、恋爱禁止的世界、寄宿学校的朱丽叶、魔法少女特殊战、无限之住人-IMMORTAL-、再见了,我的克拉默、绽放的阿尔斯诺特利亚、彻夜之歌、白领羽球部),这里面不乏一些认真做的冷门佳作,和那些从来没有做过一部能看动画的公司情况不一样。感觉并不是这公司不行或者没钱,而是这公司根本不想在这样的这作品上多投钱。我的评价是:寄~
5、怪物转生(转生成哥布林)
毒雷不评分!
先不说为了标新立异而标新立异的恶趣味题材,开挂升级流打怪,数值化系统,技能系统,升级到后面甚至都和哥布林没什么关系了,完全就是个套着个哥布林皮的人在做和哥布林的行为。非常恶趣味而且引发生理不适的动画。
问了下别人原作讲什么:猪脚前世是个流氓,被病娇捅死,转生成哥布林后搞奴隶社会那一套,把精灵族男的*了,女的奴役来当rbq,后边据说对人族也是这样侵略,抓人类女生来生育。这种东西写点小爽文私下意淫没人说你什么,但是把这种东西放到大众平台给大众看就是罪大恶极了。
6、调酒师 神之杯(王牌酒保)
题材分:65分(故事最初的设定、世界观、剧情的框架与方向、是否适合做动画)
剧情分:75分(动画中对剧本故事的演绎和驾驭水平)
画面分:62分(人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、画面美感与艺术感)
同类型动画表现:前10%
额外分:叙事手法与氛围感掌握别出心裁。(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
非常治愈非常有情调与味道的一部动画,舒缓的音乐中,酒保在一个个行云流水的动作下为不同需求的客人提供他们最需要的酒,无论是纷争或是疲惫或是悲痛或是无奈,大家都在吧台下放下自己难以放下的东西,单纯享受这一刻治愈。强烈推荐~!
动画对调酒过程、动作细节做的比较细致,为在外疲惫不堪的女主角调制一杯特制的温和低度数威士忌气泡水那段做的非常温馨。是一部氛围感、节奏把控好、情调与味道俱足的好动画。
7、《吹响!悠风号 第三季》
题材分:76分(故事最初的设定、世界观、剧情的框架与方向、是否适合做动画)
剧情分:82分(动画中对剧本故事的演绎和驾驭水平)
画面分:80分(人设、原画、上色、运镜、摄影、分镜、演出、背景、画面美感与艺术感)
同类型动画表现:前10%
额外分:虽然算不上业界顶级,但是动画每个细节都接近尽善尽美,木桶效应里让人难以找到最短的板。(艺术表现、叙事手法、文学性、深度等等)
完全保持住第一季第二季的节奏的风味,京都动画谢谢你回来了!京吹作为京都动画最热门最经典的动画之一,这项头衔应该胜于我的千言万语。细节的打磨是这部动画最大的亮点,一般动画是想塑造1-2项巨大的优势去掩盖过其他劣势;而京吹这部动画并不搞很多快餐式的“扣人心弦”剧情,而是一步一步地塑造自己的故事体系与世界观,非常仔细地打磨动画每个细节,让整个“木桶”最短板几乎不可视。整个故事读起来更倾向于一部文学小说,讲述与北宇治高中吹奏部产生联系的各式各样的人,讲述各式各样的人为了一个梦想而去奋斗,讲述各式各样的人随着时间的分与合。动画里耗资巨大的乐器合奏部分也是动画最大的亮点,无论有没有喜欢听古典音乐、或是有没有对乐器有兴趣有经验的人,都希望你们能感受到动画合奏部分带来的魅力!