起源与发展历史
《仙剑奇侠传》系列,是由台湾大宇资讯公司旗下的软星科技(上海)有限公司开发的一系列中文角色扮演游戏(RPG)。自1995年首次推出以来,该系列已成为华语游戏界的经典之作,深受玩家喜爱。
起源: 《仙剑奇侠传》的创意源于姚壮宪(亦称“姚仙”),他担任第一作的主设计师。1995年7月,《仙剑奇侠传》第一作正式发布,凭借其深厚的剧情和感人的爱情故事迅速俘获了大量玩家。游戏设定在一个充满仙侠气息的虚构世界中,结合了中国传统文化和神话元素,给玩家带来了独特的游戏体验。
发展历史:
- 1995年:《仙剑奇侠传》发布,成为一代经典。
- 1997年:续作《仙剑奇侠传2》推出,但因种种原因反响一般。
- 2003年:《仙剑奇侠传3》发布,以其复杂的剧情和多结局设定赢得了极高评价。
- 2004年:外传《仙剑奇侠传3外传:问情篇》发布,补充了第三作的故事。
- 2007年:《仙剑奇侠传4》推出,被誉为系列巅峰之作之一。
- 2011年:《仙剑奇侠传5》发布,标志着系列进入新的发展阶段。
- 2013年:《仙剑奇侠传5前传》推出,进一步丰富了第五作的故事。
- 2015年:《仙剑奇侠传6》发布,双主角设定带来了新的突破。
- 2021年:《仙剑奇侠传7》发布,以更现代的技术呈现经典仙侠故事。
仙剑奇侠传一
仙剑奇侠传二
仙剑奇侠传三