闪电侠电影大意,电影闪电侠剧情介绍

首页 > 娱乐 > 作者:YD1662024-06-10 21:57:43

《闪电侠》个人电影将于6月16日在院线上映,

先说结论,这部电影值得看吗?

值得。

但我建议不要抱着太高的预期去看,《闪电侠》绝对有超出预期的地方,同样也有低于预期的地方。

这一期,半只猫会把电影“翻车”的部分和“翻身”的部分,全都拿出来给大家交个底

PS:全程无剧透,请放心观看

闪电侠电影大意,电影闪电侠剧情介绍(1)




一、先说翻车的部分

1、特效

闪电侠电影大意,电影闪电侠剧情介绍(2)

在我的眼里,特效部分算是大翻车,之前就在流传的特效问题果然不是道听途说

我觉得不能用一句瑕不掩瑜就盖过去,毕竟是特效技术已经很成熟年代的商业电影了

它的问题并不在于特效不够炫,而在于不够真。

闪电侠电影大意,电影闪电侠剧情介绍(3)

比较多的镜头,会让我感觉不像是真人电影,而像是游戏

有些地方故意把人脸做得像AI画的,也许是剧情需要,但有些地方不应该如此处理的,人脸CG我感觉不如《流浪地球2》要处理的好。

就我个人观感,《闪电侠》的特效,比扎导时期差了一个级别。尤其中间还都有佐德将军入侵地球的桥段,有了对比,差距立马就出来了。


2、动作设计

另一个翻车的地方,我觉得就是动作设计。

毕竟《X战警》版快银的朱玉在前,相同能力的闪电侠,要想有更大的突破,难度是可想而知的,虽然电影开场就会有一段闪电侠的动作戏,也看得出来在动作设计的层面花了很多的心思,但还是没有快银那么能打。看过电影的朋友也可以说说自己的观点。

另外就是超女的打斗戏,她的动作逻辑跟《超人 钢铁之躯》里是一样的,主打一个又快又狠。快是有了,但狠得有些违和,也许是因为小个子女性的身材衬不出那种力量感吧,刚出场的那段打戏,动作说服力不够,还是会有在看游戏画面的既视感。

以上,就是半只猫认为《闪电侠》翻车的部分。


二、翻身的部分

1、 人物和表演

闪电侠

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