虽然《穿越火线》在上线后便保持了极高的更新频率,为玩家们保持了一定的新鲜感,但受限于FPS网游的限制,想在其中加入过多新内容还是有一定难度的。毕竟隔壁的《反恐精英》与《使命召唤》在这13年间就已经推出了数代,并更换了数个游戏引擎了。
↑2013年推出的《反恐精英 OL2》
而回过头看《穿越火线》在2008年至2014年间的变化,虽然主打的生化模式不断玩出新花样,但没有革命性的变革的内容也可以说是换汤不换药了,这也是当时的玩家最为诟病的问题。
到了2014年12月,《穿越火线》推出了崭新的2.0版本,对游戏画质、用户界面、武器、角色、玩法各个方面都有了全面的提升,虽然游戏画面引擎比较老旧,但对当时的国内玩家来说也算是一次全新的升级体验了。这次变革,也成功为《穿越火线》“续了命”
但《穿越火线》要面对的挑战可不只这么简单,2017年3月23日,由韩国蓝洞开发的战术竞技型射击类沙盒游戏《绝地求生》(PUGB)正式上线,顿时引爆了全球的“吃鸡”热潮,而吃鸡游戏时代的到来,也冲击了当时的FPS游戏领域。
作为腾讯旗下的吸金王牌与老IP的《穿越火线》虽然也因此流失了一定的用户,但有丰富经验的鹅厂并未就此放弃。同年12月21日,在以“Be the winner”为主题的《穿越火线》战略发布会上,腾讯不仅带来了CF手游“荒岛特训2.0”版本,同时也公布了CF端游“沙海生存”版本。