最近的9月28日,是《原神》推出三周年的日子。
在过去这三年的时间里面,一直保持着很高的热度,无论是微博还是B站,抑或是其他社交平台,都可以看到大量关于这款游戏的各类视频,从攻略玩法到音乐和剧情解析,动辄播放量几十万。
这其实是很不容易办到的一件事情,作为一款容量日趋膨胀和玩法不断进化、探索难度不断提升的游戏,而且目前还没有PVP,对手机配置和电脑配置的要求还比较高,《原神》在迎来三周年的时候还有如此成绩,其实是很不可思议的。
从最近米哈游在上海举办的交响音乐会座无虚席以及门票很早就被抢光,再到海内外游戏展上相关展出内容获得了很高人气,都可以看出《原神》的热度依然很高,还是保持了很强的活力。
那么《原神》是怎么保持这么高的热度到现在的?
高自由度的玩法
《原神》的整体设计思路其实非常有意思,简单来说对所有玩家群体都非常友好。
对于平民玩家来说,即便是付费强度较低也能有很好的体验,更何况只要每个月充个30元的小会员卡,每天上线领取90原石,再加上每日委托获得的60原石,以及参加《原神》每个版本都会推出的一些玩法很简单的活动(这些活动很容易获得不少原石),还有就是游戏中大量的世界任务和各种探索解谜也都能获得很多原石,最后抽到几个心仪的五星角色并不是什么太大的难事。
《原神》中空月祝福即小会员月卡
更何况《原神》中很多四星角色其实也很强大,比如五星角色枫原万叶被玩家们戏称为“叶天帝”,五星角色夜兰被戏称为“夜天后”,就是因为这两个角色非常强大。但是四星角色里面班尼特则因为战斗力异常强大,大招既可以回血又可以增伤,所以被玩家群体称为“六星战神”,此外烟绯、香菱、行秋等四星角色也有着很高的性能和战斗力,而且这些四星角色平时不但在卡池中很容易抽到,在一些活动中也会赠送。
“六星战神”班尼特
这就使得微氪的普通玩家也能在游戏中有很好的体验,抽到几个五星角色外加多个四星角色,然后多多探索大世界多培养一下,在大世界很难遇到打不过的敌人和BOSS。当然打难度很高的深渊副本则是另说,而且深渊并不是强制必须去打的,只是强度党们测试角色强度的一个试炼场,普通玩家即便不打深渊也就是少获得一些原石和资源而已,并不是什么大不了的事情。
而且《原神》中存在世界等级,即玩家的冒险等级达到一定数字后做突破任务后才能提升世界等级,而这个世界等级越高,怪物的等级和被打败后掉落的资源更多,一些副本刷到五星级圣遗物等高等级资源的概率更高,而玩家操作的这些角色则可以突破等级上限,以及可以提升更多的角色天赋数值。
也就是说世界等级提高后获得好的资源更容易,玩家的等级更高了,但是代价就是怪物变得更加厉害了。
《原神》中很贴心的设计了世界等级可以自由调节的功能,当然这个要等到世界等级达到5的时候才能自由调整,当玩家觉得世界等级太高了探索大世界打怪很吃力的时候完全可以降低这个(当然只能降低一个等级),可以更加轻松的打怪,等后面角色等级高了后再来调整世界等级回到正常水平。