4 月 3 日,蓝光加长全网最完整版《指环王》三部曲在 Bilibili 上线。时隔 18 年,这部带有庞大世界观与史诗格调的经典科幻电影再次重回大家视野。但即使现在回看,这部巨作的拍摄手法与特效质量仍未过时,仍能充分让观众感受到各场大战场面的壮阔感,感叹背后特效公司水平之高超,再次重温后也无比激动。这也激起了我们对于 AI 时代下数字特效技术将为我们带来更多新惊喜的憧憬。
作者 | 申一帆、樊晓芳
随着全球影视产业逐步走向工业化、规模化和产业化,我们陆续看到《阿丽塔:战斗天使》、《盗梦空间》、《流浪地球》、《阿凡达》、《复仇者联盟》等科幻电影因震撼的视听感受、新颖的电影题材获得票房、口碑双收。现今特效技术已被广泛应用于各类电影动画中,工业光魔、Weta 等世界顶级视觉特效公司及大型影视制作团队,都已尝试使用计算机图形图像技术(CGI)辅助制作一些高呈现难度的数字特效。CGI 让影视特效创作得到技术保障,让有视野与高度的艺术创作可以尽情发挥,也让各类本身具有新颖主题和宏大世界观的影视作品或游戏的美学属性得到更大程度的表达与传递。
「指环王 2:双塔奇兵」最后圣盔谷之战甘道夫率洛汗援军冲下大斜坡与兽人士兵正面交锋场面数字特效的发展史可以看作是电影制作的技术发展史,在电影刚刚出现的那几年,任何的视觉效果都是局限在相机内完成的工作,例如替换镜头,或简单的帧分割技术。1896 年,法国著名魔术师及电影制片人、数字特效鼻祖、科幻电影先驱乔治·梅里埃偶然发明了一种电影特效技术——停机再拍,仿佛可以通过控制摄像机来操控并改造画面中的「现实」。随后其创造的两部画面光怪陆离、剧情近乎梦幻的电影——「月球旅行记」与「奇幻旅程」,也作为科幻电影的坐标原点,开启了人类对超现实主题电影与特效制作的无尽想象。
「月球旅行记」电影宣传封面图进入 50 年代后,随着计算机技术的发展,特效的制作也开始借助计算机图形学的知识,用电脑来生成图像(CGI),这种技术到 70 年代后逐渐成熟,出现了像《星球大战》这样的经典特效电影。1985 年,迪士尼公司创造了第一个使用电脑绘制的动画角色——年轻的夏洛克·霍姆斯的彩色玻璃人。20 年之后,《指环王》和《阿凡达》的成功掀起了一场技术革命,数字虚拟角色的制作在电影当中开始靠动作捕捉技术来制作。随着计算机技术的不断发展,特效的制作开始走向数字化,从传统的机内特效,特效化妆,光学洗印等物理特效手段发展至到现在的数字合成、数字绘景、流体动力学等电脑生成图像。同时,随着数据分析、计算机视觉、机器学习和深度学习等数据智能技术的不断应用,提升了数字特效的自动化处理和分析的水平,赋予了数字特效更多的智能化属性,进一步减轻了特效工作人员繁琐的工作,降低了人力成本和时间成本。