出装无尽战刃 影刃:蒙犽一技能攻击木偶,造成5890点伤害。
出装双无尽战刃:蒙犽一技能攻击木偶,造成7292点伤害。
经过对比可以看到,在两套出装价格差不多的情况下,双无尽战刃出装要比无尽战刃 影刃高出1402点伤害。
(3)为什么“双无尽流”蒙犽伤害更高?
双无尽战刃与无尽战刃 影刃的属性对比:
蒙犽满级一技能每颗子弹造成76( 34%物理加成)点物理伤害,一技能打满共有32颗子弹。
一技能可触发暴击和精准被动(精准系数为0.35),但不能触发普攻法球效果(如末世、闪电匕首被动)。
“双无尽”要比“无尽 影刃”高出110点物理攻击,相当于一技能每颗子弹多了110*34%=37点伤害。
并且蒙犽的一技能可以触发暴击,使得“双无尽流”出装的一技能伤害足足高出了1400点,一波团战能打出两个一技能的话差距就是2800点。
换言之,蒙犽“双无尽”出装的优势就是:
①中期伤害最大化,提前进入强势期
因为蒙犽主要依靠技能打伤害,两把无尽战刃增加220点物理攻击和50%暴击率,可以让蒙犽的一、三技能输出更高,中期团战和单挑更容易打出优势。
虽然相对于出影刃来说,中期“双无尽”出装少了一些攻速和移速加成,但换来的是更稳定的技能输出,可以很好的解决蒙犽打不动前排的问题。
只要把握好开启大招时(搜索过程增加50%移速)以及召唤师技能疾跑,完全不用担心机动性的问题,配合“双无尽出装”能使蒙犽的中期输出能力提升一个档次。
②中期50%暴击率,更快积累被动能量
蒙犽一技能:每次命中敌人增加5点能量,暴击时增加10点能量。
当蒙犽积满能量会进入兴奋状态:一技能子弹附带贯穿和回血效果,三技能导弹数量加倍,并且期间一、二技能冷却时间加快50%。
即蒙犽的暴击=快速刷满能量=高恢复 高输出能力,这就是蒙犽“双无尽”出装的核心优势所在。
总的来说,“三无尽”蒙犽的打法可能有些剑走偏锋,但是“双无尽”蒙犽的理论强度以及实战表现都是站得住脚的。
二、蒙犽玩家不能错过的5点细节
(1)蒙犽如何探测草丛?
蒙犽的二技能没办法直接获取视野,但可以利用反弹后的“流星弹”数量,或者身上是否增加能量来探测草丛。
二技能攻击草丛,反弹出五颗流星弹,代表草丛中没有人。
二技能攻击草丛,没有分裂出流星弹,代表流星弹命中了草丛中的敌人。