至于哪些是BE,哪些是HE就不可言说了。更何况一千人眼中有一千个哈姆雷特,孰是孰非,犹未可知。
在剧情的开端,随之而来的是突如其来的车祸。剧烈地碰撞后,我们遗忘了之前短暂的记忆,需要在车内进行简单的搜查之后,通过线索碎片来唤醒自己的记忆。
唤醒记忆之后,骤然变快地游戏节奏猛地将我们拉入剧情之中:抖动的屏幕,鲜红的倒计时,紧张的BGM。我们需要快速进行选择来解救自己。
这样急迫的氛围,很难不让自己“入戏”。
如果以为仅仅是这样,那你就大错特错了!普通玩法的文字游戏,由于其互动性少,比较劝退非剧情向玩家。为此,《迷雾之夏》特地在游戏中加入了不少小环节QTE玩法,增强剧情与玩家之间的交互性,一着不慎,很有可能就将万劫不复。
正如我们弃车离开将要爆炸的现场,还需要完成QTE才能成功逃脱。但也不需要太过担心QTE的难度,毕竟球球这样反应迟钝手速慢的小菜鸡都能轻松过关~
▌危险郁金香,诡谲众生相
而游戏的整个故事,都围绕着“郁金香”展开:郁金香别墅,是7日之旅的主战场。庭院中种满了美丽的郁金香,但放置在卧室中却会引起人体的不良反应。每日临近十二点,别墅中回荡起的歌谣《郁金香》……
郁金香像一把钥匙,贯穿着整部作品。同时也蕴含着深意——看似无害的,也许会*人于无形。
细如花香,深入骨髓。
值得一提的是,《迷雾之夏》与常规悬疑推理作品不同的地方在于,它从一开始就将所有剧情的关键性线索交到我们手上,而非将重要线索滞留到公布真相前的最后一刻。
但,在众多的线索中,你真的能够不受上帝视角所能看到的众多证据干扰,不受主观情感因素的误导,进行理性地判断和客观地推理吗?