今年的TGA比起过往的几届都要有趣。
不仅是《艾尔登法环》和《战神:诸神黄昏》在GOTY上的巅峰对决,还有《原神》和《索尼克》在“玩家之声”这一奖项上的对垒。
看着这张图,你可能会有些疑惑,这比例明显不对啊。
但我得说,作为 TGA 大奖的陪衬,Player's Voice Award,"玩家之声" 奖最近整出来的乐子,却比TGA正统的年度大奖的评选有意思得多。
所以在正式开聊这次TGA前,我先和大家把这个瓜吃了,垫个肚子。
TGA的“玩家之声”一共分为三轮评选,分别是30选10,10选5,5选1。
在一个礼拜前的第一轮投票,《老头环》和《战神》就以9%的投票率并列第一。《索尼克》则以8%的投票率紧随其后。而《原神》则是以吊车尾的成绩堪堪及格,进入了下一轮的评选。
对于这样的结果,我只能说,合理。
唯一不太合理的是《索尼克》竟然能到第三的位置,颇为出乎我的意料。但考虑到这一作的情怀加成,倒也说得过去。
但是投票到了第二轮,结果就开始变得诡异了起来。
《索尼克》和《原神》的票数以相当大的差距超越了两位种子选手进入第二轮。