对于《原神》这款游戏,大众的看法褒贬不一,有人觉得《原神》将会破坏未来的单机游戏的发行方式,但也有不少玩家觉得《原神》拉高了国产手游的整体质量。虽然个人在以前的文章中,揭示过《原神》的技能描述与实测不符、菜谱取名不文明、内容匮乏,以及许多不合常理之处。但就游戏质量而言,《原神》毋庸置疑的还是站在国产手游的顶点。
《原神》角色:砂糖
《原神》的玩法能够看到一些单机大作的影子,而在游戏副本方面,能够嗅到一些国产仙侠游戏的副本气息。
《原神》“队伍匹配”发现新机制《崩坏3》联机、日常的出战角色一般为三名MOBA类游戏常规为5名一些仙侠游戏的副本出战角色可能高达10~30名玩家但《原神》略显奇葩,队伍配置默认数量为四名角色。
出战四名角色
刚开始来到《原神》时,个人有点无法理解:
为啥玩家只能出战四个角色?
但随着前期剧情的略微推进,才发现游戏中的第五名角色是给一名剧情NPC留的。如果《原神》常规出战角色为5个,再加上NPC就高达6个了,元素反应的操作逻辑也会复杂许多。
同时出战5名角色
有时候玩家们会幻想:如果可以多出战一名角色就好了,这样的话,可以:
多放置一个大剑角色来开矿
多出战一个安柏用来揭秘
多一个奶妈回复血量
又或者多一个风元素角色采集蒲公英
但在最近,这样的幻想变成了现实,因为在《原神》里发现了一个新的机制,可以同时出战5名角色!
打破系统限制,出战5名角色,队伍强度增加了