这些风力雕塑其实不复杂,就是一系列有相位差的杆系而已。相位差是固定的,以产生视觉上有动态变化的秩序感。
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开花时钟的运动构成比上面的风力雕塑要复杂一些。
下图的空间的空间构成是基于一个动画做出的实物版,由于每根杆都必须是长度可变的,这里用了很多伸缩机构,实际上是相当于缸体了。
上面这种从虚拟世界走入现实世界的设计也不少,还都挺有趣的。十几年前曾让一个学生做了个电脑小游戏的实物版产品,比电脑上好玩多了。
2. 看起来简单实际上也简单的机械
简单的机构可以在产品世界里进行多样化的诠释,形成有趣又有用的创意产品。这个日本大叔的简单机械作品就获赞无数。