前段时间,《星际战甲》(Warframe)的开发商Digital Extremes公开了他们的新作品《Soulframe》。对不熟悉这家开发商作品的玩家来说,初看这部被DE称之为“多种风格混合的自由动作MMORPG”,可能只有一种感觉:这宣传片里角色的打扮怎么都有点奇怪?
主角穿着的奇怪铠甲
但熟悉DE的“星际仓鼠”们,却纷纷发出了“这就对了”的声音。《星际战甲》是Steam上好评数最多的游戏之一,也时常被玩家们誉为“画面最好的免费游戏”。
作为一部运营近十年的老网游,直到如今,《星际战甲》依然能在视觉效果上令玩家感到惊艳。
这一方面有赖于游戏利用专属引擎打造的精细画面和光影效果,即便是在NS平台上,《星际战甲》也足以满足玩家对于一款“3A游戏”的期待。而同样功不可没的还有游戏独一份的美术风格——甚至独特过了头。
许多玩家在初次体验《星际战甲》的时候很难接受自己操作的是一个全身被怪异的装甲所包裹、看起来 “不人不鬼”的角色。这与其说是主角,倒更像《假面骑士》里的反派怪人。
如果是在《假面骑士》的片场,那这一定只能当怪人
即便在推进游戏进度后,玩家还是会发现自己的角色迟迟不露脸,甚至没有常见的“捏脸”环节,取而代之的是可以去搜集解锁一套又一套外型更加奇形怪状的“战甲”……
直至今日,《星际战甲》的玩家社群里也时不时会有人感慨说凭着这游戏的画面、玩法以及内容量,要是审美能再大众些的话一定会更火。
但也有诸多玩家对这样的观点嗤之以鼻,表示自己吃的就是这一套。外人看来“丑陋”“怪异”的装甲在他们眼中却洋溢着 “帅气”“色气”——玩家们将这一现象称之为“审美DE化”。
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要说“DE审美”究竟是什么,自然还得从《星际战甲》说起。这部游戏的美术风格独树一帜,但源头也并非无迹可寻。
Nova是《星际战甲》中一套比较容易入手的新手甲,也是早期战甲设计的典型——她有着不规整的非对称外观、没有五官表现的面部,机械材质却凸显出生物特征,就如同是《I,Robot》中的素体机器人与《寂静岭》中“护士”的结合体。