骰子,无论在德式还是美式桌游中的存在感都极高,也是令所有桌游玩家既爱又恨的一个小东西。它为广大玩家提供了随机性的无穷乐趣,但随机性也恰是游戏体验的一大破坏者,一些离奇的骰子结果能气得人当场自闭。
相信很多玩家都希望能让大富翁里的神器——灌铅骰子常驻于桌游世界中。而这个梦想终于在《水晶宫》的世界里成为了现实。
水晶宫是与第一届世博会同时诞生的一座以钢铁为骨架、玻璃为主要建材的建筑,是十九世纪的英国建筑奇观之一。这座原本为展品提供展示的场馆,却成了这届世博会上最成功的展品,可惜它已在1936年的一场大火中被付之一炬。
在桌游《水晶宫》中,玩家将穿越回1851年一睹水晶宫的真容。并在伦敦第一届世博会上扮演来自某个国家的发明家,试图以各种各样稀奇古怪的发明引起那些著名而有影响力的人的注意,最终引起轰动。
它是一款常见的骰子放置类游戏,玩家放置骰子,然后根据点数执行行动。但玩家可以在每个回合开始时自行决定骰子的状态。点数当然是越大越好,但这也意味着更多的花费。游戏的核心玩点就在于用最合理的价钱安排点数,让骰子在版图上的八个动作位置上获得最好的效果,争夺最好的资源、专利和发明家,最终获得胜利。
这款游戏的出版社是重策爱好者们都十分熟悉的Feuerland Spiele,热门的德式大作《盖亚计划》、《神秘大地》、《奥丁的盛宴》等都出自此家。《水晶宫》虽然在复杂度上不及前辈们,但就游戏素质来说完全不遑多让。
游戏总共会进行五个回合,分别代表了1849年春季和秋季,1850年春季和秋季,以及1851年冬季。每个回合分成了七个阶段,分别是决定骰子点数,放置骰子,结算骰子,支付角色卡牌薪水和结算角色能力,制作发明,获得收入,以及新一轮的准备。流程简洁清晰,但细节也非常之多。