另外,并不是每款皮肤都存在每一种程度的磨损,M4A4|二西莫夫的最低磨损为久经沙场,即不存在崭新和略磨分类。另外,部分皮肤随着磨损程度的升高会出现一些彩蛋。
3、印花
接下里聊聊印花。印花是一种可以从印花胶囊中开出来并在皮肤上使用的装饰物,每种武器上都有四个固定的印花使用位置,你可以装饰不同的印花。但需要注意一点,皮肤总价值≠无印花皮肤价值+印花价值,尤其纪念品上的印花,大多数都不值钱。而诸如枪械一类装备上面的印花,我们在卖货的时候也是有选择的给予加价5%-10%。
在市场上,便宜的印花可能只需一两块钱,但昂贵的印花可以高达十多万,比赛印花在市场中的价格波动最大。是不是越贵的印花就越好看呢?也不一定,主要还是看个人喜好。
另外需要注意的是,印花是可以刮花的,即可以使它磨损变高,图案也产生改变。部分印花刮花后会有彩蛋,例如许多动物类印花(猛兽系列)刮花后会仅存骨架,更具威慑力;战队/选手类印花,可以刮至仅剩名称等。当然,对于不打游戏的的我来说,这点并无多大卵用。对于卖装备而言,也用处不大。
但如果你是玩游戏的新手玩家,我还是建议不要接触太多的印花,这里面玄学较多,容易掉坑。
4、名称标签
凡有名称标签的皮肤,意味着你可以为你的皮肤单独命名,它会被打印在你的装备上,你也可以将标签撕去,此行为不可逆。这对我们不打游戏的人来说也是毫无卵用。
5、玄学装备
因为前面我说到了,皮肤都是独一无二的,所以皮肤之间就会产生差异性。什么样的花纹比较特别,什么样的花纹比较大众化,即使同一磨损度同样品质的皮肤,磨损的位置也大相径庭,外观也会截然不同,从而使同一款皮肤中产生一个值天价,一个不值钱的情况。玄学因此诞生。
以大热的几种刀的模板为例,几个热门的玄学款式分别为多普勒、表面淬火、渐变大理石、深红之网、渐变之色、屠夫。
如上图,这是多普勒的一个模板,显示出可区分的三个颜色,我们可以看到,游戏里会有大致4种多普勒刀的模式,而之后又有了伽马多普勒,一般来说是用“Phase”这个单词来将四种多普勒来定性,拿刺刀(★)伽玛多普勒(崭新出厂)来举例,Phase1的黑多绿少,Phase2的绿多黑少,人称小绿宝石,价格相对也比P1和P3贵,Phase3的黑绿中带点湖水蓝,Phase4则显示出一种鲜亮的嫩绿色,黑也相对较少。如果全都是绿色,那就叫绿宝石了。也是这几种里面最贵的。目前最便宜的绿宝石也要四五万,十几万的也有。而Phase这个单词实在是太过繁琐,所以在国内就直接以第一个字母为简写,简称为P1、P2、P3,P4。
又比如爪子刀|多普勒,老司机们口中的P1是多普勒中常见的一款皮肤,其色调以黑色为主,中间掺杂有红色或者粉红色,这样的多普勒就统称叫P1。(黑多红少=p1,P2同P1则相反,P1是黑色为主色调那P2就是粉红或红为主色调中间掺杂有黑色这样的就叫做P2通俗的说就是红多黑少就是P2准没错。(红多黑少=P2)。多普勒P3主色调为黑色居多,有一点点蓝色这就是P3。(黑多蓝少=P3)。不用说你们都知道了吧,P4就是蓝色为主,中间夹有黑色就是P4,但P4是多普勒里很玄学的一种,P4带有很多蓝,在特效全开的时候很像多普勒蓝宝石,所以萌新们别记错了哦。(蓝多黑少=P4)
接下来说下,多普勒黑珍珠,黑珍珠顾名思义就是正反面肉眼基本上看不出有其他的颜色,而在游戏里的阳光下又微微泛着一点点其他颜色。(黑珍珠=99%黑)
蓝到极致也这就很好理解了,就是蓝宝石。同理,全纯红色就是红宝石。从价格上来看,目前蓝宝石>红宝石>黑珍珠。