每个角色有不同的特点,有的角色可以对物理系宠物有所加成,有的角色可以对魔法系宠物有加成,还有的角色有恢复能力,这就需要玩家仔细考虑排兵布阵的效果。
闯关也比较有趣,有点类似召唤传送门的设定,玩家仓库中有不同类型的传送卷轴,打开卷轴就可以进入到关卡里了,关卡中有不同的事件,比如说战斗,宝箱,陷阱,buff等等,除了寻找到出口的主线之外,还有一些可以获取奖励的分支路线,关卡中连续战斗是不会恢复血量的,所以为了稳妥起见还是要尽早找到出口。再根据自己剩余的血量来决定是否继续战斗。
战斗结束后就可以用战利品进行升级建筑,建筑会定期产出资源。玩家还可以将宠物进行合成,两个宠物可以合成一个更高级的.......也不一定是更高级的宠物,不过玩家可以看到合成的概率,从而决定是否要确定合成,这个玩法有一定赌的成分。
合成宠物之后还可以选择保留特定的技能,其实在这款游戏的战斗和技能设定中依稀可以看到口袋妖怪的影子,后续还可以开启竞技场和其他的玩家进行对战,不过并不是实时对战,是弱联网的自动战斗。后期的玩家可以通过强化角色和获取宠物、升级宠物来提升战斗力。游戏内除了通过闯关和建筑挂机获取奖励之外,还可以通过看广告和氪金来获取额外的奖励,氪金可以获取类似十连抽的箱子,也是要看运气,所以如果玩家心态稳妥一些,放轻松一些,直接肝资源即可。
总体来看这款手游玩法和养成都很有亮点,游戏中运气元素比较较重要,氪金也只是加速了游戏进程,不一定可以变强,适合一些喜欢收集的玩家。
游戏在ios上可以下载,搜索【Soulite Monsters】,安卓可以去游戏盒下载,需要谷歌三件套,找不到地址可以私聊我,关键字“fg”。