相比其他系统的贴心与本地化,iOS 在负一屏上的态度几乎是躺平,它只是告诉开发者:「大家可以设计方块的、长条的、大方块的小组件,这个小组件只能看不能有操作,听懂了吗?」
操作方面,iOS 提供了叠放功能,可以将多个统一尺寸的小组件叠在一起,根据你的使用习惯自动切换,当然你也可以手动滑动调整。
长按小组件可以进入设置界面,点击左上角「 」就能添加各类小组件,逻辑清晰、操作简单。没有什么上手难度。
「躺平的态度」让 iOS 的负一屏少了许多其他厂商必备的一键扫码、一键支付的功能,但同样也让它拥有了简约的设计和 0 广告的体验,优秀地普普通通。
一开始我体验的是运行 MagicUI 5.0 的荣耀 Magic 3 Pro,负一屏从界面到操作逻辑,与 HarmonyOS 如出一辙,优点和槽点都一样的突出。还好手边有一台升级到 MagicUI 6.0 的荣耀 Magic 4,才让体验有了差别。