A.饮血剑。这是很简单的硬叠加,一件百分之五十,两件百分之一百,三件百分之一百五。
B.巨龙之牙。一件龙牙是83%的魔法伤害减免,但是两件龙牙就不是这样了。第二件龙牙的减免是在剩下的17%里再减免百分之八十三。加上龙牙自身带有的魔抗,这里直接给出效果。一件83%,两件97%,三件99%。
C.冰霜之心。和龙牙同理,数据分别是一件25%,两件43.75%,三件57.8125%.同理的还有缴械刀,沉默刀和神圣之剑。
缴械刀数据:一件25%,两件44%,三件58%
沉默刀数据:一件33%,两件59%,三件70%
神圣之剑数据:一件7%,两件13%,三件20%(这个谁会做三个。。)
D.降星刀的叠加。这是一个更加复杂的情况。一件降星刀有20%的几率降低目标一颗星,但是两件之后这个问题就骤然复杂起来。为了不影响各位观众的观看体验,我就直接列出最终结果,不用复杂的计算过程来影响大家了。(牵扯到概率论问题)
一把降星刀:20%几率降低一星。
两把降星刀:32%几率降低一星,4%几率降低两星(计算是取了近似值的,不然循环小数也太难看了)
三把降星刀:38.4%几率降低一星,9.6%几率降低两星,0.8%几率降低三星(欧吃矛)
E.鬼书和红buff的叠加。这两件装备的减治疗效果相同,但是持续扣血是无法叠加的。如果鬼书在一个人身上一直生效(斯维因开大,女枪开大,盖伦转等)只会刷新鬼书燃烧的持续时间。如果红buff和鬼书在一个人身上同时生效,会以鬼书效果为优先。
F.科技枪的叠加,这是最复杂的一种情况。我先给上数据。一件科技枪33%,两件科技枪91.96%,三件科技枪215%。为什么会叠加出这么夸张的数据?我们一起来看计算过程。
科技枪的吸血效果是一件一件算的。其计算遵循一个公式:(1 上次科技枪造成的回血量)^2*0.33。有一定数学功底的糕友不难看出,一件科技枪就是(1 0)^2*0.33=33%。那么两件就是33% (1 33%)^2*0.33=91.96%,注意这是约等于。三件同理。
我来解释一下,第一个百分之三十三是计算你第一刀科技枪的回复,第二个百分之三十三则是根据公式计算出的第二把科技枪回复。第三把同理。(太复杂了我也不想打)还记得六法剑魔的年代嘛?两把科技枪根本看不懂的回复量就是这里来的!
G.金铲子系列装备,除了飓风都无法在一个英雄身上叠加。