三维交互系统怎么用,三维交互技术特点

首页 > 教育 > 作者:YD1662022-11-03 17:24:02

紧接着,项目经理需要把业务方的故事场景“翻译”成demo制作的故事线,即通过什么交互事件触发3D模型、2D图表组件等可视化元素发生什么变化,呈现出什么样的效果。

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3、确定原型demo

传统的大屏项目的一般用框线示意图绘制简单的蓝图,但基于FVS,用户可以直接使用设计器拖拉图表绘制蓝图,不需要频繁调整、预览,甚至不需要太多虚拟数据,FVS自带的图表样式就能满足原型demo的绘制。

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再结合点选式的交互事件配置,一个可交互、可演示的大屏demo就做好了。项目经理拿着这个蓝图,可以给业务方再演绎一遍故事线,确认原型无误后再投入视觉设计。

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4、视觉设计

一个完整的3D大屏设计团队一般有3个设计师角色:

1)主设计师:负责与项目经理沟通,确定和把控整体的视觉风格,协调其他设计师

2)UI设计师:设计2D的图表、表格、标题、指标卡、icon等视觉元素

3)建模设计师:设计和制作三维模型及其场景动效

故事线、原型确认无误后,主设计师开始敲定视觉风格,统筹设计师资源,此阶段主设计师需要把控的内容包括设计理念、主色调、主视觉质感(3D模型部分)、图表风格等。

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