酷炫的3D大屏被越来越多的企业用户需要,但开发一套3D大屏对大部分IT用户而言都是陌生的。如果没有定制化开发的外部实施团队,企业IT部门该如何开发一套3D大屏呢?
帆软大屏团队基于已有的FVS项目开发经验,整理了这套3D大屏设计开发方法论,并举例一个“3D汽车介绍”场景的实战demo,帮助大家理顺3D大屏的项目流程!
1、需求背景调研在3D大屏设计开工之前,我们需要调研大屏应用场景、最终用户的业务诉求、建模范围、3D风格偏好等,这些决定了一个3D大屏的基调。
1)应用场景:3D大屏的业务诉求一般分展示类和实时监控类,还需了解不同场景所用的大屏硬件及分辨率。
2)业务诉求:了解大屏的需求方希望通过3D大屏达到什么样的业务目的。
3)建模范围:针对现实世界的什么物体建模,需提供建模对象清单及必要的照片、视频和图纸。
4)3D风格:3D建模风格一般分为“科幻”和“写实”两大类,科幻类又可分为“贴图”和“线框”风格,最好让客户根据示例demo选择目标风格。
下面以“新概念汽车介绍”这个3D demo为例向大家介绍(该场景根据真实客户案例改编而成,场景内数据纯属虚拟)。
该3D大屏的业务需求方是一个大型汽车制造企业的市场营销部门,需要在大型展会上通过3D可视化大屏向参展者展示某款最新研制的汽车,从而向下游分销商、最终客户、政企领导等展示公司的设计、研发和生产能力,并起到一定的科普作用,助力该款新车型上市后的销售业绩。
应用场所是大型展厅,有多块LED小屏幕拼接成长宽比为16:9的大屏幕。
写实风格车身 科幻风格背景
业务方希望3D模型以写实风格为主,适当辅以科幻元素,即尽量还原汽车本身的形状、材质、色泽,但结合一些科幻效果的变化,3D环境背景则希望以科幻风格呈现。
2、输出3D故事线3D故事线是指,该大屏如何依次呈现各个3D场景,组合成一个大屏故事。
故事线首先由业务方梳理提出,以3D汽车demo为例,业务方要求重点呈现汽车的动力系统、车身外观和内饰三个部分:
1)动力系统:既需要汽车奔驰在公路上的动态效果,也需要细看动力系统的硬件构成的效果
2)车身外观:既有360°自动旋转的展示方式,又有静态查看细节的方式
3)汽车内饰:主要关注中控台、主驾和后座三部分,用户可以自己切换想看的部分
先由3D大屏项目经理与业务方一起梳理出以下故事场景: