半衰期公式怎么得到的,半衰期计算公式举例说明

首页 > 教育 > 作者:YD1662024-04-10 19:10:17

半衰期公式怎么得到的,半衰期计算公式举例说明(5)

使用本图理解也一样。质子在上下震动,而电子沿着红箭头方向震动,就形成了圆周运动。所以圆周率与黄金分割其实是同一个数值。

5、自然数倒数之和、自然常数

半衰期公式怎么得到的,半衰期计算公式举例说明(6)

质子的电场,是从核心到外太空均匀递减分布的1/t。从质子的核心到外太空,所有的1/t的和,可以假设任意个质子聚集成为星球都可以,都是这样一个递减的1/t。只需要把多个质子换算成为一个质子,把质子的场强乘以一个常数转换成为自然数就可以了。这样,无论万有引力还是质子的电场力,都是这样一个分布图样。

它的所有的1/t的和,就是自然数倒数之和。欧拉的自然常数就来源于这个自然数倒数之和,其物理意义就是质子的电场强度的和。

半衰期公式怎么得到的,半衰期计算公式举例说明(7)

这个倒数的平方之和,就是1/t²的和,就是上面质子和电子两个同时摆动,它的加速度1/t²映像在空间中就产生了圆周运动和圆周率。所以圆周率和黄金分割的数值都是加速度1/t²。欧拉的这个恒等式是通过别的方法计算出来的,也产生了圆周率。

6、开普勒常数——

R³/t²=1/4π²K

行星围绕太阳旋转,周期的平方与半径的立方比值为4π²K。

这是自然界任意一个圆周运动的固定的比例。换句话说,宇宙原初的存在到不存在的摆动,映像为圆周运动的时候,其半径与周期具有固定的比值。就是这个圆周率。行星之间是如此,质子电子之间也是如此,电子围绕原子核旋转也是如此,比值是固定的,就是圆周率。这才是圆周率真实的起源。

在这里揭示出来的是,圆周运动是一个映像,是一个摆动被映像成为圆周。因为摆动的加速度变化规律是1/t²,这个数值也同时映像成为圆周率,作为圆周运动的固有的数量关系。这样一个关系并不是万有引力或开普勒常熟决定的,而是钟摆的加速度的固定的映像。

而后来经典力学把开普勒常熟解释为万有引力常数,并把万有引力常数解释为由万有引力决定,这是一个错误的解释,方向刚好与上面阐述的过程相反。

是钟摆的加速度决定圆周率,圆周率决定开普勒常数,开普勒常数决定万有引力常数。这样一个因果序列。

7、万有引力常数——

R³/t²=1/4π²K

由开普勒第三定律公式可以得出其恒等式为:

v²/R=加速度

注意这里没有使用“万有引力”这个词汇,而是使用“加速度”这个词汇。意思是:围绕恒星旋转的行星,其加速度数值不是由万有引力决定,而是由开普勒定律决定。

8、几何的常数以及力的常数都是1/t²的映像

由上述得出结论,物理世界只有一个规律,就是1/t²。圆周率、黄金分割、万有引力常数、开普勒常数、自然常数等,都是这同一个规律的映像,不同的表达方式。

9、虚数i

欧拉方程式中的虚数i,就是坐标图的象限。物理意义就是“空间维度”。

含义是这个维度不存在,我们看不见,但是因为我们看见的空间维度也不过是映像。所以真实的空间维度与虚幻的空间维度,在物理规律和数学规律上是一样的,只是一个映像被我们看见成为空间。一个不映像而一直在微观。

i所以就采用垂直或不相关这样的含义来表达。角度这个物理量,则是i这个物理量的等分,分割的办法就是勾股弦的互相的比值。所以角度本身在数学上没有意义,它的正弦余弦才有数学意义。

10、数的起源和数的本质

(1)宇宙中本没有数。物理世界不过就是“存在与不存在的震荡”。它与二极管中的高低电平是等价的。就是信号。所以质子就是信号、高低电平、或0和1。这样一个“反”的逻辑门。

这个逻辑门,从0到1,再进位,这就是数。

所以数起源于信号的“反”。

数就起源于质子这个旋转。质子的核心是高电平1,质子的外太空是低电平信号0.

因此,数学起源于物理。

0,1,进位,这就是二进制。跟电脑里面的二极管是一样的。数就产生于质子。

(2)半衰期

一分为二

二分为四

跟细胞分裂一样,是加倍。

反过来就是半衰

这是半衰期的本质。

(3)周期t

假定一个单子,它一分为二,二分为四,四分为八,这样分裂,一次一次的,这个次数,就是时间。是分裂的周期。

所以时间的本质,是单子分裂的次数。前面表述为“摆动的次数”。在数学意义上是一样的。

一分为二反过来是半衰,时间就是次数被映像的表达。

100个单子,变成零,有一个半衰期。所以它衰变是有一个固定次数的。到达若干次,才会衰变成零。

为什么多个单子不是一次衰变消失而是半衰呢?因为它生成的时候,是一分为二的生成的,跟细胞分裂一样,是倍增的生成的。所以当它反过来消失的时候也是以半衰的方式消失,这就发生了半衰的次数。

倍增,所以半衰。时间于是就是一分为二的另一个表达形式,一个现象。人的意识使用周期t以及频率的改变来体会宇宙的一分为二和半衰期,就体会到时钟、力、粒子、时间、空间。体会到一个以1/t²为规律的物理世界。

(4)指数和对数

2的N次方。

这样一个数列,可以想象为,在一个维度上是指数,在另一个维度上是次数。在一个维度上是单子个数的倍增或半衰,在另一个维度上则是周期t.

这就是指数对数的物理意义。

㏒以2为底的2的n次方=n次

说的就是一分为二、半衰期、分裂周期t的物理意义在数学上的表达式。

但是㏒以10为底的10的n次方,它就没有意义了,就是一个数字游戏。人们从低级认识阶段,认识不到自然界的二进制性质,在宏观使用十进制,所以就看不清指数对数的物理学起源了。

(5)十进制

宇宙本身原本是二进制的。使用十进制数学来描述二进制的物质世界,就出了很多麻烦,于是就出了很多无聊的和无意义的难题。比如质数是什么,比如无理数是什么等等。这是因为人类认识是从低级到高级发展的。开始使用十进制,六十进制等,都是比较原始的,不过这就掩盖了数本身的起源问题了。

特别是十进制的指数对数到底什么物理意义就看不清了。

至于半衰期,黄金分割什么的,使用十进制就不理解它们的物理意义。一分为二它总是倍增,反过来总是半衰,就是因为这里的质子是一个反。只有倍增和半衰。只有0和1转换。这在十进制就看不懂了。

(6)加速度1/t²

半衰期有两个数在里面,一个是单子个数的减半,一个是减半的时间大小。

这就出现了时间。时间的本质就是半衰次数=倍增次数。这是周期t的起源。

也就是说,细胞分裂一次,这个次数,就是时间的计量,而细胞的个数,则是单子数目的计量。

所以最开始的那个牛顿公式,里面这个频率周期这个物理量的起源,就是这里的“次数”。

1/t就是次数的倒数,频率。

1/t²就是频率的改变率,或者换算为次数的改变率。都一样。

这就是加速度、时间尺度的物理学意义。

当阴影和光影叠加重合,阴影和光影都发生量的改变。而这个改变又是以半衰次数来计量,所以就使用了周期t这个物理量。

这就是力。

(7)几何的起源

宇宙原本没有空间。空间是映像.所以也本没有几何。几何是映像的,是换算的。

宇宙中只有一个东西,就是加速度。

宇宙中只有一个东西,就是振动。

振动的振子的运动,它的频率=1/t,它的加速度=1/t²,它是一个振动,也是一个时钟。震动的两端被叫做0和1.

它映像成空间的时候,永远都是圆周运动。因为它就是1/t²映像在空间中形成的几何关系。这个1/t²,前面已经推演过,就是黄金分割和圆周率。

也就是说,振动映像出来就一定是圆周运动,所以天体运动才都是圆周运动。而圆周运动的圆周率不是凭空产生的,那个圆周率就是加速度映像出来。是正和负两个点的加速度的复合

也就是说。是地球的加速度与太阳的加速度的复合。是圆心的加速度与旋转的加速度的复合。所以就是两个黄金分割叠加在一起。换言之,圆周率就是黄金分割。

所以几何其实只有一个,只有球面几何。也就是只有欧几里得几何

其他非欧几何都是数字游戏。

更多更多的猜想和定理,都是数字游戏。都是因为使用十进制描述二进制所带来的错误和不方便。

(8)黄金分割

令:1/t+1/t²=1

令:t=1/x

代入换算下,它就是黄金分割。也就是说,黄金分割的物理意义就是加速度。

正态分布公式跟半衰期公式是同一个公式。

由上得知:在物理意义上说,半衰期、正态分布、黄金分割、加速度的大小、一分为二,上述物理意义都是同一个。

(9)欧拉方程

比如欧拉方程,描述的不过就是一个直线运动与圆周运动的换算关系。它的原始模型就是蒸汽轮机的车轮与气动杆的运动关系。

但是圆周率是什么,自然常数是什么,他们就不知道了。特别是这自然数的倒数之和怎么这么有意思?它们看不到物理起源,所以就不会理解这一切。

首先,自然数倒数的平方之和就是圆周率,前面已经阐述过。

半衰期公式怎么得到的,半衰期计算公式举例说明(8)

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