3dmax入门基础知识(一):3dmax常用功能
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收藏了那么多教程,却不知道3dmax怎么入门?掌握3dmax常用功能是3dmax入门的基础之一,在本期,模型云就为您盘点了一些3dmax最常用到的功能和使用方法,快来和模型云一起学习3dmax入门基础知识吧!
3dmax入门基础知识之一:3dmax常用功能详解
3dmax常用功能一:物体的创建
物体的创建一般会从“标准基本体”、“扩展基本体”中创建或修改软件自带的基本物体或使用“样条线’绘制来进行。这是掌握3dmax入门的必备基础功能。
3dmax常用功能二:移动物体
点击3dmax工具栏内的移动按钮。就可以完成3dmax移动物体的功能操作。该按钮为通用移动功能按钮,多边形的点、边、面、边界、元素等都可以通过该方法移动。移动物体功能是3dmax入门的基础。物体的位置在底部有坐标显示,可以通过更改坐标值来直接改变物体的位置。
3dmax常用功能三:复制物体
按住”Shift“后再移动物体,会弹出复制类型选单,来使用3dmax复制物体的功能。其中用”实例“选项获得的物体会随源物体的改变而改变。复制功能一样适用于点等多边形编辑单元的复制。(复制功能也可以在菜单栏和右键选单中选择”克隆来实现“)
3dmax常用功能四:旋转物体